GeForce GTX 560 Ti vs RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает GTX 560 Ti на целых 629% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 530 | 47 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | 1.82 | 57.62 |
Энергоэффективность | 3.21 | 18.08 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF114 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 января 2011 (14 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 249$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 3066% лучше, чем у GTX 560 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 5888 |
Частота ядра | 823 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 52.67 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.263 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1002 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 63
−614%
| 450−500
+614%
|
Full HD | 65
−131%
| 150
+131%
|
1440p | 12−14
−717%
| 98
+717%
|
4K | 8−9
−700%
| 64
+700%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.83
−15.2%
| 3.33
+15.2%
|
1440p | 20.75
−308%
| 5.09
+308%
|
4K | 31.13
−299%
| 7.80
+299%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 15% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 308% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 299% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−1361%
|
263
+1361%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−964%
|
149
+964%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−880%
|
147
+880%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−989%
|
196
+989%
|
Battlefield 5 | 30−35
−366%
|
149
+366%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−864%
|
135
+864%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−827%
|
139
+827%
|
Far Cry 5 | 24−27
−542%
|
154
+542%
|
Fortnite | 45−50
−424%
|
230−240
+424%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−527%
|
200−210
+527%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−783%
|
159
+783%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−556%
|
170−180
+556%
|
Valorant | 75−80
−277%
|
290−300
+277%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−528%
|
113
+528%
|
Battlefield 5 | 30−35
−313%
|
132
+313%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−736%
|
117
+736%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−134%
|
270−280
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−740%
|
126
+740%
|
Dota 2 | 55−60
−133%
|
133
+133%
|
Far Cry 5 | 24−27
−517%
|
148
+517%
|
Fortnite | 45−50
−424%
|
230−240
+424%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−527%
|
200−210
+527%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−722%
|
148
+722%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−396%
|
139
+396%
|
Metro Exodus | 14−16
−757%
|
120
+757%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−556%
|
170−180
+556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−1050%
|
230
+1050%
|
Valorant | 75−80
−277%
|
290−300
+277%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−272%
|
119
+272%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−650%
|
105
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−580%
|
102
+580%
|
Dota 2 | 55−60
−119%
|
125
+119%
|
Far Cry 5 | 24−27
−488%
|
141
+488%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−527%
|
200−210
+527%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−556%
|
170−180
+556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−505%
|
121
+505%
|
Valorant | 75−80
−204%
|
237
+204%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−424%
|
230−240
+424%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−572%
|
350−400
+572%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Metro Exodus | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 85−90
−289%
|
300−350
+289%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−587%
|
103
+587%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
Far Cry 5 | 14−16
−733%
|
125
+733%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−839%
|
160−170
+839%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−858%
|
110−120
+858%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−900%
|
150−160
+900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−550%
|
117
+550%
|
Metro Exodus | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Valorant | 35−40
−708%
|
300−350
+708%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Dota 2 | 27−30
−363%
|
125
+363%
|
Far Cry 5 | 8−9
−775%
|
70
+775%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
Так GTX 560 Ti и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 614% быстрее в 900p
- RTX 3070 на 131% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 717% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 на 2350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла GTX 560 Ti во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.86 | 57.31 |
Новизна | 25 января 2011 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 560 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 29.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 629.1%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.