GeForce GTX 560 vs RTX 3070
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3070 przewyższa GTX 560 o aż 718% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 516 | 31 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 46 |
Stosunek jakości do ceny | 1.64 | 25.93 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GF114 | Ampere GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 maja 2011 (13 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $499 |
Cena teraz | $76 (0.4x) | $662 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 ma 1481% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 336 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,950 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 220 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 99 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 45.36 | 317.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,088.6 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 21 cm | 242 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 6-pin | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 przewyższa GTX 560 o 718% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3070 przewyższa GTX 560 o 717% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 przewyższa GTX 560 o 924% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3070 przewyższa GTX 560 o 1260% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16−18
−806%
| 145
+806%
|
1440p | 12−14
−725%
| 99
+725%
|
4K | 7−8
−814%
| 64
+814%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−793%
|
125
+793%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−733%
|
100
+733%
|
Battlefield 5 | 21−24
−776%
|
180−190
+776%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−808%
|
100−110
+808%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−769%
|
139
+769%
|
Far Cry 5 | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−775%
|
140−150
+775%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−810%
|
190−200
+810%
|
Hitman 3 | 12−14
−808%
|
109
+808%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−723%
|
288
+723%
|
Metro Exodus | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−743%
|
118
+743%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−789%
|
311
+789%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−764%
|
121
+764%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−770%
|
87
+770%
|
Battlefield 5 | 21−24
−776%
|
180−190
+776%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−808%
|
100−110
+808%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−800%
|
126
+800%
|
Far Cry 5 | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−775%
|
140−150
+775%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−810%
|
190−200
+810%
|
Hitman 3 | 12−14
−733%
|
100
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−796%
|
240−250
+796%
|
Metro Exodus | 16−18
−731%
|
133
+731%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−736%
|
117
+736%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−750%
|
255
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−752%
|
230
+752%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−748%
|
178
+748%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−808%
|
100−110
+808%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−750%
|
102
+750%
|
Far Cry 5 | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−810%
|
190−200
+810%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−762%
|
181
+762%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−726%
|
223
+726%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−764%
|
121
+764%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−729%
|
116
+729%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−793%
|
120−130
+793%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Far Cry 5 | 14−16
−750%
|
119
+750%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−719%
|
130−140
+719%
|
Hitman 3 | 10−11
−860%
|
96
+860%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−813%
|
146
+813%
|
Metro Exodus | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−822%
|
166
+822%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−880%
|
95−100
+880%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−725%
|
66
+725%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−850%
|
114
+850%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Hitman 3 | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−790%
|
89
+790%
|
Metro Exodus | 8−9
−788%
|
71
+788%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
W ten sposób GTX 560 i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 806% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 725% szybszy w 1440p
- RTX 3070 jest 814% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.09 | 57.97 |
Nowość | 17 maja 2011 | 16 września 2020 |
Koszt | $199 | $499 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560 i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.