GeForce GTX 560 Ti vs RTX 2070
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 przewyższa GTX 560 Ti o aż 432% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 2070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 485 | 85 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.78 | 31.19 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GF114 | Turing TU106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 stycznia 2011 (13 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $249 | $499 |
Cena teraz | $130 (0.5x) | $309 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 ma 1652% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 2070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 2070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 822 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,950 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 52.67 | 233.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,263.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 2070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 2070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.3 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 2070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 2070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 2070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 2070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 przewyższa GTX 560 Ti o 432% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 przewyższa GTX 560 Ti o 432% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 przewyższa GTX 560 Ti o 308% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 przewyższa GTX 560 Ti o 679% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 przewyższa GTX 560 Ti o 568% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2070 przewyższa GTX 560 Ti o 692% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 2070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 63
−376%
| 300−350
+376%
|
Full HD | 65
−98.5%
| 129
+98.5%
|
1440p | 16−18
−444%
| 87
+444%
|
4K | 10−12
−510%
| 61
+510%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−531%
|
101
+531%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−691%
|
87
+691%
|
Battlefield 5 | 24−27
−385%
|
126
+385%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−568%
|
147
+568%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Far Cry 5 | 18−20
−500%
|
114
+500%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−415%
|
103
+415%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−426%
|
142
+426%
|
Hitman 3 | 18−20
−763%
|
164
+763%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−606%
|
113
+606%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−736%
|
117
+736%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−559%
|
112
+559%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−564%
|
73
+564%
|
Battlefield 5 | 24−27
−350%
|
117
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−491%
|
130
+491%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Far Cry 5 | 18−20
−479%
|
110
+479%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−395%
|
99
+395%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−400%
|
135
+400%
|
Hitman 3 | 18−20
−658%
|
144
+658%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
Metro Exodus | 10−12
−609%
|
78
+609%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−364%
|
65
+364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−518%
|
105
+518%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−888%
|
158
+888%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−491%
|
65
+491%
|
Battlefield 5 | 24−27
−315%
|
108
+315%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Far Cry 5 | 18−20
−447%
|
104
+447%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−350%
|
90
+350%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−307%
|
110
+307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−444%
|
87
+444%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−625%
|
87
+625%
|
Hitman 3 | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−336%
|
61
+336%
|
Metro Exodus | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Battlefield 5 | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Far Cry 5 | 12−14
−633%
|
88
+633%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−645%
|
82
+645%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−615%
|
93
+615%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Hitman 3 | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Metro Exodus | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−467%
|
51
+467%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
W ten sposób GTX 560 Ti i RTX 2070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 jest 376% szybszy w 900p
- RTX 2070 jest 98% szybszy w 1080p
- RTX 2070 jest 444% szybszy w 1440p
- RTX 2070 jest 510% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2070 jest 1567% szybszy niż GTX 560 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 przewyższył GTX 560 Ti we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.85 | 41.79 |
Nowość | 25 stycznia 2011 | 27 sierpnia 2018 |
Koszt | $249 | $499 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 2070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.