GeForce GTX 560 vs RTX 2070
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2070 przewyższa GTX 560 o aż 490% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 517 | 83 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.64 | 31.18 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GF114 | Turing TU106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 maja 2011 (13 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $499 |
Cena teraz | $76 (0.4x) | $309 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 ma 1801% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 336 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,950 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 175 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 99 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 45.36 | 233.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,088.6 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 21 cm | 229 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 6-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 przewyższa GTX 560 o 490% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 przewyższa GTX 560 o 490% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 przewyższa GTX 560 o 665% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2070 przewyższa GTX 560 o 867% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21−24
−524%
| 131
+524%
|
1440p | 14−16
−507%
| 85
+507%
|
4K | 10−12
−510%
| 61
+510%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−441%
|
400−450
+441%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
−445%
|
550−600
+445%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−475%
|
500−550
+475%
|
Battlefield 5 | 164
−479%
|
950−1000
+479%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
−460%
|
650−700
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−441%
|
400−450
+441%
|
Far Cry 5 | 124
−465%
|
700−750
+465%
|
Far Cry New Dawn | 148
−474%
|
850−900
+474%
|
Forza Horizon 4 | 142
−463%
|
800−850
+463%
|
Hitman 3 | 116
−460%
|
650−700
+460%
|
Horizon Zero Dawn | 231
−484%
|
1350−1400
+484%
|
Metro Exodus | 144
−456%
|
800−850
+456%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
−445%
|
600−650
+445%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−469%
|
950−1000
+469%
|
Watch Dogs: Legion | 107
−461%
|
600−650
+461%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−481%
|
500−550
+481%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−448%
|
400−450
+448%
|
Battlefield 5 | 156
−477%
|
900−950
+477%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−466%
|
600−650
+466%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−441%
|
400−450
+441%
|
Far Cry 5 | 101
−445%
|
550−600
+445%
|
Far Cry New Dawn | 108
−456%
|
600−650
+456%
|
Forza Horizon 4 | 227
−473%
|
1300−1350
+473%
|
Hitman 3 | 93
−438%
|
500−550
+438%
|
Horizon Zero Dawn | 248
−485%
|
1450−1500
+485%
|
Metro Exodus | 122
−474%
|
700−750
+474%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
−483%
|
600−650
+483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−469%
|
950−1000
+469%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 158
−470%
|
900−950
+470%
|
Watch Dogs: Legion | 244
−474%
|
1400−1450
+474%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−447%
|
350−400
+447%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−438%
|
350−400
+438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
−477%
|
450−500
+477%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−441%
|
400−450
+441%
|
Far Cry 5 | 79
−470%
|
450−500
+470%
|
Forza Horizon 4 | 110
−445%
|
600−650
+445%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−476%
|
800−850
+476%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−469%
|
950−1000
+469%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−475%
|
500−550
+475%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−447%
|
350−400
+447%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−456%
|
550−600
+456%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
−466%
|
600−650
+466%
|
Far Cry New Dawn | 130
−477%
|
750−800
+477%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−477%
|
300−310
+477%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−480%
|
290−300
+480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
−433%
|
400−450
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−488%
|
200−210
+488%
|
Far Cry 5 | 88
−468%
|
500−550
+468%
|
Forza Horizon 4 | 93
−438%
|
500−550
+438%
|
Hitman 3 | 64
−447%
|
350−400
+447%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−477%
|
600−650
+477%
|
Metro Exodus | 82
−449%
|
450−500
+449%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−483%
|
600−650
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−465%
|
350−400
+465%
|
Watch Dogs: Legion | 47
−474%
|
270−280
+474%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
−436%
|
450−500
+436%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
−466%
|
300−310
+466%
|
Far Cry New Dawn | 44
−468%
|
250−260
+468%
|
Hitman 3 | 41
−485%
|
240−250
+485%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−456%
|
300−310
+456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−475%
|
230−240
+475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−456%
|
350−400
+456%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−483%
|
210−220
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−481%
|
180−190
+481%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−476%
|
190−200
+476%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Far Cry 5 | 31
−481%
|
180−190
+481%
|
Forza Horizon 4 | 63
−456%
|
350−400
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−474%
|
350−400
+474%
|
Metro Exodus | 51
−488%
|
300−310
+488%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−456%
|
150−160
+456%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−474%
|
270−280
+474%
|
W ten sposób GTX 560 i RTX 2070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 jest 524% szybszy w 1080p
- RTX 2070 jest 507% szybszy w 1440p
- RTX 2070 jest 510% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.10 | 41.87 |
Nowość | 17 maja 2011 | 27 sierpnia 2018 |
Koszt | $199 | $499 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560 i GeForce RTX 2070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.