GeForce GTX 560 Ti vs 1650

Łączny wynik wydajności

GTX 560 Ti
2011
1024 MB GDDR5
7.85

1650 przewyższa 560 Ti o aż 159% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności485256
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Stosunek jakości do ceny1.7818.99
ArchitekturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
KryptonimGF114TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 stycznia 2011 (13 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$249 $149
Cena teraz$130 (0.5x)$185 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 967% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560 Ti.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384896
Częstotliwość rdzenia822 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)170 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.6793.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,263.4 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mm229 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci128.3 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x mini-HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.17.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 560 Ti 7.85
GTX 1650 20.36
+159%

1650 przewyższa 560 Ti o 159% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 560 Ti 3038
GTX 1650 7878
+159%

1650 przewyższa 560 Ti o 159% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 560 Ti 15494
GTX 1650 44694
+188%

1650 przewyższa 560 Ti o 188% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 560 Ti 4013
GTX 1650 13645
+240%

1650 przewyższa 560 Ti o 240% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 560 Ti 3470
GTX 1650 9203
+165%

1650 przewyższa 560 Ti o 165% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 560 Ti 11009
GTX 1650 39343
+257%

1650 przewyższa 560 Ti o 257% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p63
−154%
160−170
+154%
Full HD65
−7.7%
70
+7.7%
1440p14−16
−171%
38
+171%
4K8−9
−188%
23
+188%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−167%
30−35
+167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−231%
53
+231%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−327%
47
+327%
Battlefield 5 24−27
−135%
61
+135%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−245%
76
+245%
Cyberpunk 2077 12−14
−167%
30−35
+167%
Far Cry 5 18−20
−258%
68
+258%
Far Cry New Dawn 20−22
−230%
66
+230%
Forza Horizon 4 27−30
−233%
90
+233%
Hitman 3 18−20
−300%
76
+300%
Horizon Zero Dawn 16−18
−244%
55
+244%
Red Dead Redemption 2 14−16
−271%
52
+271%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−241%
58
+241%
Watch Dogs: Legion 12−14
−331%
56
+331%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−194%
47
+194%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−218%
35
+218%
Battlefield 5 24−27
−104%
53
+104%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−164%
58
+164%
Cyberpunk 2077 12−14
−167%
30−35
+167%
Far Cry 5 18−20
−226%
62
+226%
Far Cry New Dawn 20−22
−210%
62
+210%
Forza Horizon 4 27−30
−207%
83
+207%
Hitman 3 18−20
−226%
62
+226%
Horizon Zero Dawn 16−18
−156%
41
+156%
Metro Exodus 10−12
−218%
35
+218%
Red Dead Redemption 2 14−16
−100%
28
+100%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−176%
47
+176%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−363%
74
+363%
Watch Dogs: Legion 12−14
−269%
48
+269%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Battlefield 5 24−27
−96.2%
51
+96.2%
Cyberpunk 2077 12−14
−167%
30−35
+167%
Far Cry 5 18−20
−205%
58
+205%
Far Cry New Dawn 20−22
−185%
57
+185%
Forza Horizon 4 27−30
−141%
65
+141%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−163%
42
+163%
Watch Dogs: Legion 12−14
−61.5%
21
+61.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−200%
36
+200%
Hitman 3 12−14
−208%
37
+208%
Horizon Zero Dawn 14−16
−85.7%
26
+85.7%
Metro Exodus 6−7
−233%
20
+233%
Red Dead Redemption 2 5−6
−240%
17
+240%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−164%
29
+164%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−157%
18
+157%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−333%
13
+333%
Battlefield 5 10−11
−290%
39
+290%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 12−14
−225%
39
+225%
Far Cry New Dawn 10−12
−273%
41
+273%
Forza Horizon 4 12−14
−254%
46
+254%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−214%
21−24
+214%
Watch Dogs: Legion 3−4
−367%
14
+367%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−300%
20
+300%
Hitman 3 7−8
−171%
19
+171%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8
+0%
Metro Exodus 2−3
−500%
12
+500%
Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−333%
13
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−420%
26
+420%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−225%
13
+225%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Battlefield 5 5−6
−320%
21
+320%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 7−8
−171%
19
+171%
Far Cry New Dawn 9−10
−133%
21
+133%
Forza Horizon 4 9−10
−233%
30
+233%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8
+300%

W ten sposób GTX 560 Ti i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 154% szybszy w 900p
  • GTX 1650 jest 8% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 171% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 188% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 jest 500% szybszy niż GTX 560 Ti.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 67 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.85 20.36
Nowość 25 stycznia 2011 23 kwietnia 2019
Koszt $249 $149
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560 Ti.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 757 głosów

Oceń GeForce GTX 560 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20842 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 560 Ti lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.