GeForce GTX 550 Ti vs RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 5090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 przewyższa GTX 550 Ti o aż 2375% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 702 | 1 |
Miejsce według popularności | 76 | 57 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.80 | 10.80 |
Wydajność energetyczna | 2.39 | 11.96 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GF116 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 marca 2011 (13 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $149 | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5090 ma 1250% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 550 Ti.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,170 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 116 Watt | 575 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 100 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.80 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6912 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 24 | 176 |
TMUs | 32 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 210 mm | 304 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4.1 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 98.4 GB/s | 1.79 TB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 38
−2268%
| 900−950
+2268%
|
Full HD | 37
−449%
| 203
+449%
|
1440p | 7−8
−2557%
| 186
+2557%
|
4K | 5−6
−2860%
| 148
+2860%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.03
+145%
| 9.85
−145%
|
1440p | 21.29
−98.1%
| 10.75
+98.1%
|
4K | 29.80
−121%
| 13.51
+121%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 550 Ti jest o 145% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 jest o 98% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 jest o 121% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−2689%
|
250−260
+2689%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−2030%
|
210−220
+2030%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2900%
|
240−250
+2900%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−2689%
|
250−260
+2689%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1213%
|
190−200
+1213%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−2030%
|
210−220
+2030%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2900%
|
240−250
+2900%
|
Far Cry 5 | 9−10
−2311%
|
210−220
+2311%
|
Fortnite | 21−24
−1338%
|
300−350
+1338%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1811%
|
300−350
+1811%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−3486%
|
250−260
+3486%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1006%
|
170−180
+1006%
|
Valorant | 50−55
−1183%
|
650−700
+1183%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−2689%
|
250−260
+2689%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1213%
|
190−200
+1213%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−2030%
|
210−220
+2030%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−309%
|
270−280
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2900%
|
240−250
+2900%
|
Dota 2 | 30−35
−2253%
|
800−850
+2253%
|
Far Cry 5 | 9−10
−2311%
|
210−220
+2311%
|
Fortnite | 21−24
−1338%
|
300−350
+1338%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1811%
|
300−350
+1811%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−3486%
|
250−260
+3486%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Metro Exodus | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1006%
|
170−180
+1006%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−3864%
|
400−450
+3864%
|
Valorant | 50−55
−1183%
|
650−700
+1183%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1213%
|
190−200
+1213%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1920%
|
202
+1920%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2900%
|
240−250
+2900%
|
Dota 2 | 30−35
−2253%
|
800−850
+2253%
|
Far Cry 5 | 9−10
−2311%
|
210−220
+2311%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1811%
|
300−350
+1811%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1006%
|
170−180
+1006%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−3082%
|
350
+3082%
|
Valorant | 50−55
−1183%
|
650−700
+1183%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−1338%
|
300−350
+1338%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−3560%
|
183
+3560%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1679%
|
500−550
+1679%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−5533%
|
160−170
+5533%
|
Metro Exodus | 2−3
−10000%
|
202
+10000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
Valorant | 40−45
−1113%
|
450−500
+1113%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5100%
|
150−160
+5100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2857%
|
200−210
+2857%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3300%
|
300−350
+3300%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−5250%
|
321
+5250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−4167%
|
128
+4167%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Valorant | 18−20
−1647%
|
300−350
+1647%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
Dota 2 | 12−14
−2317%
|
290−300
+2317%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−7525%
|
300−350
+7525%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 378
+0%
|
378
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
W ten sposób GTX 550 Ti i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 2268% szybszy w 900p
- RTX 5090 jest 449% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 2557% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 2860% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5090 jest 10000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 55 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.04 | 100.00 |
Nowość | 15 marca 2011 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 116 Wat | 575 Wat |
GTX 550 Ti ma 395.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 2375.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.