GeForce GTX 480 vs RTX 3080
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 przewyższa GTX 480 o aż 517% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 397 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.27 | 23.51 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GF100 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 grudnia 2010 (13 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $699 |
Cena teraz | $15.99 (0x) | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 1751% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 480.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 480 | 8704 |
Ilość rdzeni CUDA | 480 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 700 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,100 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 320 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 42 billion/sec | 465.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,345.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 285 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin & 8-pin | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1848 MHz (3696 data rate) | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 177.4 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 przewyższa GTX 480 o 517% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 przewyższa GTX 480 o 517% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 przewyższa GTX 480 o 971% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 przewyższa GTX 480 o 976% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3080 przewyższa GTX 480 o 1173% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24−27
−583%
| 164
+583%
|
1440p | 18−20
−578%
| 122
+578%
|
4K | 12−14
−608%
| 85
+608%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−694%
|
120−130
+694%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−359%
|
100−110
+359%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−594%
|
111
+594%
|
Battlefield 5 | 35−40
−378%
|
172
+378%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−496%
|
160−170
+496%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−763%
|
138
+763%
|
Far Cry 5 | 27−30
−481%
|
157
+481%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−361%
|
129
+361%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−395%
|
180−190
+395%
|
Hitman 3 | 27−30
−537%
|
172
+537%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−655%
|
166
+655%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−744%
|
152
+744%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−782%
|
194
+782%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−605%
|
134
+605%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−359%
|
100−110
+359%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−500%
|
96
+500%
|
Battlefield 5 | 35−40
−333%
|
156
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−496%
|
160−170
+496%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Far Cry 5 | 27−30
−456%
|
150
+456%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−343%
|
124
+343%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−395%
|
180−190
+395%
|
Hitman 3 | 27−30
−519%
|
167
+519%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−577%
|
149
+577%
|
Metro Exodus | 16−18
−700%
|
128
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−561%
|
119
+561%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−750%
|
187
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−1277%
|
303
+1277%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−526%
|
119
+526%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−359%
|
100−110
+359%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
Battlefield 5 | 35−40
−303%
|
145
+303%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
Far Cry 5 | 27−30
−419%
|
140
+419%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−300%
|
112
+300%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−395%
|
180−190
+395%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−577%
|
149
+577%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−432%
|
101
+432%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−687%
|
110−120
+687%
|
Hitman 3 | 16−18
−925%
|
164
+925%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
Metro Exodus | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−971%
|
150
+971%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−620%
|
70−75
+620%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
Battlefield 5 | 18−20
−553%
|
124
+553%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1620%
|
86
+1620%
|
Far Cry 5 | 16−18
−694%
|
135
+694%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−689%
|
150−160
+689%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1080%
|
110−120
+1080%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Hitman 3 | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
Metro Exodus | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1338%
|
115
+1338%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−940%
|
52
+940%
|
Battlefield 5 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1075%
|
94
+1075%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−709%
|
89
+709%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
W ten sposób GTX 480 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 583% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 578% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 608% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 4200% szybszy niż GTX 480.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył GTX 480 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.60 | 65.40 |
Nowość | 7 grudnia 2010 | 16 września 2020 |
Koszt | $499 | $699 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 10 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 480.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 480 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.