GeForce GTX 470 vs RTX 3080
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 470 i GeForce RTX 3080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 przewyższa GTX 470 o aż 714% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 470 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 485 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.13 | 23.56 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GF100 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2010 (14 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | $699 |
Cena teraz | $9.98 (0x) | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 190% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 470.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 470 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 470 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 448 | 8704 |
Ilość rdzeni CUDA | 448 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 607 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,100 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Watt | 320 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 34.0 billion/sec | 465.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,088.6 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 470 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 24.1 cm | 285 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 6-pins | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 470 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 1280 MB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1674 MHz (3348 data rate) | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 133.9 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 470 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 470 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 470 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 przewyższa GTX 470 o 714% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 przewyższa GTX 470 o 714% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 przewyższa GTX 470 o 1137% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 przewyższa GTX 470 o 448% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 przewyższa GTX 470 o 1324% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 przewyższa GTX 470 o 630% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3080 przewyższa GTX 470 o 1427% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 470 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 52
−669%
| 400−450
+669%
|
Full HD | 67
−143%
| 163
+143%
|
1200p | 53
−655%
| 400−450
+655%
|
1440p | 14−16
−786%
| 124
+786%
|
4K | 10−12
−740%
| 84
+740%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−800%
|
120−130
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−825%
|
111
+825%
|
Battlefield 5 | 24−27
−771%
|
200−210
+771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−763%
|
138
+763%
|
Far Cry 5 | 14−16
−721%
|
110−120
+721%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−783%
|
150−160
+783%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−767%
|
200−210
+767%
|
Hitman 3 | 14−16
−729%
|
116
+729%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−807%
|
272
+807%
|
Metro Exodus | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−751%
|
383
+751%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−860%
|
96
+860%
|
Battlefield 5 | 24−27
−771%
|
200−210
+771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Far Cry 5 | 14−16
−721%
|
110−120
+721%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−783%
|
150−160
+783%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−767%
|
200−210
+767%
|
Hitman 3 | 12−14
−725%
|
99
+725%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−820%
|
270−280
+820%
|
Metro Exodus | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−829%
|
130
+829%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−715%
|
326
+715%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−766%
|
303
+766%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−781%
|
238
+781%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
Far Cry 5 | 14−16
−721%
|
110−120
+721%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−767%
|
200−210
+767%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−767%
|
182
+767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−720%
|
287
+720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−728%
|
149
+728%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−739%
|
150−160
+739%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−750%
|
100−110
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−760%
|
86
+760%
|
Far Cry 5 | 16−18
−744%
|
135
+744%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−756%
|
150−160
+756%
|
Hitman 3 | 12−14
−833%
|
112
+833%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−739%
|
151
+739%
|
Metro Exodus | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−813%
|
219
+813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−829%
|
130
+829%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Hitman 3 | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−717%
|
95−100
+717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−760%
|
86
+760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−721%
|
115
+721%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Far Cry 5 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−800%
|
100−110
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−729%
|
116
+729%
|
Metro Exodus | 10−11
−790%
|
89
+790%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
W ten sposób GTX 470 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 669% szybszy w 900p
- RTX 3080 jest 143% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 655% szybszy w 1200p
- RTX 3080 jest 786% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 740% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.04 | 65.47 |
Nowość | 12 kwietnia 2010 | 16 września 2020 |
Koszt | $349 | $699 |
Maksymalna ilość pamięci | 1280 MB | 10 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 470.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 470 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.