GeForce GTX 480 vs RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает GTX 480 на целых 511% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 437 | 31 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.67 | 46.46 |
Энергоэффективность | 2.94 | 14.04 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF100 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 2682% лучше, чем у GTX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 8704 |
Частота ядра | 700 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 42.06 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.345 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 60 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1848 МГц (3696 data rate) | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 177.4 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27−30
−519%
| 167
+519%
|
1440p | 18−21
−600%
| 126
+600%
|
4K | 14−16
−529%
| 88
+529%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 18.48
−342%
| 4.19
+342%
|
1440p | 27.72
−400%
| 5.55
+400%
|
4K | 35.64
−349%
| 7.94
+349%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 342% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 400% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 349% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−1128%
|
307
+1128%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−756%
|
150−160
+756%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−619%
|
150−160
+619%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−856%
|
239
+856%
|
Battlefield 5 | 40−45
−291%
|
172
+291%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−756%
|
150−160
+756%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−557%
|
138
+557%
|
Far Cry 5 | 30−35
−376%
|
157
+376%
|
Fortnite | 60−65
−377%
|
280−290
+377%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−449%
|
230−240
+449%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−485%
|
152
+485%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−392%
|
170−180
+392%
|
Valorant | 90−95
−256%
|
300−350
+256%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−488%
|
147
+488%
|
Battlefield 5 | 40−45
−255%
|
156
+255%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−756%
|
150−160
+756%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−85.3%
|
270−280
+85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−538%
|
134
+538%
|
Dota 2 | 70−75
−107%
|
147
+107%
|
Far Cry 5 | 30−35
−355%
|
150
+355%
|
Fortnite | 60−65
−377%
|
280−290
+377%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−449%
|
230−240
+449%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−438%
|
140
+438%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−287%
|
147
+287%
|
Metro Exodus | 20−22
−540%
|
128
+540%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−392%
|
170−180
+392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−1065%
|
303
+1065%
|
Valorant | 90−95
−256%
|
300−350
+256%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−230%
|
145
+230%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−756%
|
150−160
+756%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−524%
|
131
+524%
|
Dota 2 | 70−75
−90.1%
|
135
+90.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−324%
|
140
+324%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−449%
|
230−240
+449%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−477%
|
150−160
+477%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−392%
|
170−180
+392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−473%
|
149
+473%
|
Valorant | 90−95
−185%
|
268
+185%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−377%
|
280−290
+377%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−495%
|
450−500
+495%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−647%
|
112
+647%
|
Metro Exodus | 10−12
−764%
|
95
+764%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−250%
|
170−180
+250%
|
Valorant | 110−120
−254%
|
350−400
+254%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−396%
|
124
+396%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−975%
|
86
+975%
|
Far Cry 5 | 21−24
−543%
|
135
+543%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−733%
|
200−210
+733%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−756%
|
130−140
+756%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−619%
|
150−160
+619%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−581%
|
143
+581%
|
Metro Exodus | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−858%
|
115
+858%
|
Valorant | 50−55
−515%
|
300−350
+515%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Dota 2 | 35−40
−249%
|
129
+249%
|
Far Cry 5 | 10−11
−840%
|
94
+840%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−782%
|
150−160
+782%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Так GTX 480 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 519% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 600% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 529% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 1333% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла GTX 480 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.72 | 65.51 |
Новизна | 26 марта 2010 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 10 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 480 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 28%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 511.1%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 566.7%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.