GeForce GTX 285M SLI vs MX330
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 285M SLI i GeForce MX330, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX330 przewyższa GTX 285M SLI o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 285M SLI i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 700 | 591 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 1.89 | 42.97 |
Architektura | G9x (2007−2010) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | N10E-GTX | GP108 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 2 marca 2009 (16 lat temu) | 10 lutego 2020 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 285M SLI i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 285M SLI i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 576 MHz | 1531 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1594 MHz |
Ilość tranzystorów | 1508 Million | 1,800 million |
Proces technologiczny | 55 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 10 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 38.26 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1.224 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 285M SLI i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 285M SLI i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1020 MHz | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 48.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 285M SLI i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 285M SLI i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 285M SLI i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 285M SLI i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60
+161%
| 23
−161%
|
4K | 14−16
−64.3%
| 23
+64.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Battlefield 5 | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 10−11
−130%
|
23
+130%
|
Fortnite | 21−24
−186%
|
63
+186%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Valorant | 50−55
−123%
|
118
+123%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Battlefield 5 | 14−16
−53.3%
|
23
+53.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−42%
|
95−100
+42%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Dota 2 | 35−40
−100%
|
70
+100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Fortnite | 21−24
−54.5%
|
34
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−22.2%
|
22
+22.2%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Metro Exodus | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−72.7%
|
19
+72.7%
|
Valorant | 50−55
−100%
|
106
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Dota 2 | 35−40
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+12.5%
|
16
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Valorant | 50−55
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Metro Exodus | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Valorant | 40−45
−61%
|
65−70
+61%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 9−10 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Valorant | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
W ten sposób GTX 285M SLI i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:
- GTX 285M SLI jest 161% szybszy w 1080p
- GeForce MX330 jest 64% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 285M SLI jest 13% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX330 jest 186% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 285M SLI wyprzedza 2 testach (3%)
- GeForce MX330 wyprzedza 55 testach (93%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.57 | 5.40 |
Nowość | 2 marca 2009 | 10 lutego 2020 |
Proces technologiczny | 55 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 10 Wat |
GeForce MX330 ma 51.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 292.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1400% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX330 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 285M SLI.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.