GeForce GTX 1660 Ti vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena skuteczności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z UHD Graphics 730 (Rocket Lake), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
31.32
+139%

GTX 1660 Ti przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o aż 139% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności165375
Miejsce według popularności27nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej41.70brak danych
Wydajność energetyczna19.2464.52
ArchitekturaTuring (2018−2022)brak danych
KryptonimTU116Rocket Lake GT1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 lutego 2019 (5 lat temu)30 marca 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$279 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536brak danych
Częstotliwość rdzenia1500 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów6,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami169.9brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.437 TFLOPSbrak danych
ROPs48brak danych
TMUs96brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci6 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci192 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci288.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortbrak danych
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)brak danych
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti 31.32
+139%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.13

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
+99.3%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti 61217
+3363%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti 16024
+893%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+11.8%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD103
+758%
12
−758%
1440p60
+150%
24−27
−150%
4K39
+144%
16−18
−144%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.71brak danych
1440p4.65brak danych
4K7.15brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+179%
24−27
−179%
Cyberpunk 2077 78
+179%
27−30
−179%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+95.7%
45−50
−95.7%
Counter-Strike 2 65−70
+179%
24−27
−179%
Cyberpunk 2077 36
+28.6%
27−30
−28.6%
Forza Horizon 4 156
+1014%
14
−1014%
Forza Horizon 5 94
+154%
35−40
−154%
Metro Exodus 98
+880%
10
−880%
Red Dead Redemption 2 119
+240%
35−40
−240%
Valorant 161
+182%
55−60
−182%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 123
+167%
45−50
−167%
Counter-Strike 2 65−70
+179%
24−27
−179%
Cyberpunk 2077 28
+0%
27−30
+0%
Dota 2 140
+977%
13
−977%
Far Cry 5 118
+556%
18
−556%
Fortnite 134
+69.6%
75−80
−69.6%
Forza Horizon 4 127
+958%
12
−958%
Forza Horizon 5 72
+94.6%
35−40
−94.6%
Grand Theft Auto V 119
+1883%
6
−1883%
Metro Exodus 68
+871%
7
−871%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+83.3%
100−110
−83.3%
Red Dead Redemption 2 45
+28.6%
35−40
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+167%
40−45
−167%
Valorant 82
+43.9%
55−60
−43.9%
World of Tanks 270−280
+50.3%
180−190
−50.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+69.6%
45−50
−69.6%
Counter-Strike 2 65−70
+179%
24−27
−179%
Cyberpunk 2077 23
−21.7%
27−30
+21.7%
Dota 2 168
+572%
25
−572%
Far Cry 5 90−95
+73.1%
50−55
−73.1%
Forza Horizon 4 110
+93%
55−60
−93%
Forza Horizon 5 66
+78.4%
35−40
−78.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 98
−4.1%
100−110
+4.1%
Valorant 118
+107%
55−60
−107%

1440p
High Preset

Dota 2 62
+210%
20−22
−210%
Grand Theft Auto V 62
+195%
21−24
−195%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+43.4%
120−130
−43.4%
Red Dead Redemption 2 28
+133%
12−14
−133%
World of Tanks 210−220
+117%
95−100
−117%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+125%
27−30
−125%
Cyberpunk 2077 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 100−110
+212%
30−35
−212%
Forza Horizon 4 78
+129%
30−35
−129%
Forza Horizon 5 47
+114%
21−24
−114%
Metro Exodus 65
+117%
30−33
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+189%
18−20
−189%
Valorant 82
+134%
35−40
−134%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Dota 2 56
+124%
24−27
−124%
Grand Theft Auto V 56
+124%
24−27
−124%
Metro Exodus 21
+133%
9−10
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+159%
40−45
−159%
Red Dead Redemption 2 19
+111%
9−10
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+124%
24−27
−124%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 31
+138%
12−14
−138%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 6
+50%
4−5
−50%
Dota 2 94
+276%
24−27
−276%
Far Cry 5 45−50
+161%
18−20
−161%
Fortnite 45−50
+181%
16−18
−181%
Forza Horizon 4 43
+115%
20−22
−115%
Forza Horizon 5 24
+118%
10−12
−118%
Valorant 41
+173%
14−16
−173%

W ten sposób GTX 1660 Ti i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti jest 758% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti jest 150% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti jest 144% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Ti jest 1883% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 22% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti wyprzedza 60 testach (95%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 31.32 13.13
Nowość 22 lutego 2019 30 marca 2021
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 15 Wat

GTX 1660 Ti ma 138.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 700% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 730 (Rocket Lake).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 8162 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 115 głosów

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti lub UHD Graphics 730 (Rocket Lake), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.