GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro FX 3800
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z Quadro FX 3800, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 Ti przewyższa FX 3800 o aż 1525% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Quadro FX 3800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 147 | 836 |
Miejsce według popularności | 35 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.84 | 0.22 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | Turing TU116 | GT200B |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 30 marca 2009 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $799 |
Cena teraz | $284 (1x) | $171 (0.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti ma 11645% lepszy stosunek ceny do jakości niż FX 3800.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Quadro FX 3800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro FX 3800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 600 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 1,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 108 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 38.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 462.3 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro FX 3800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 229 mm | 198 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro FX 3800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1600 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 51.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro FX 3800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Quadro FX 3800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Quadro FX 3800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro FX 3800 o 1525% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro FX 3800 o 1522% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Quadro FX 3800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
+1633%
| 6−7
−1633%
|
1440p | 57
+1800%
| 3−4
−1800%
|
4K | 38
+1800%
| 2−3
−1800%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1250−1300
+1503%
|
78
−1503%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1350−1400
+1470%
|
86
−1470%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1200−1250
+1522%
|
74
−1522%
|
Battlefield 5 | 2100−2150
+1515%
|
130
−1515%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1500−1550
+1479%
|
95
−1479%
|
Cyberpunk 2077 | 1150−1200
+1520%
|
71
−1520%
|
Far Cry 5 | 1650−1700
+1487%
|
104
−1487%
|
Far Cry New Dawn | 1800−1850
+1507%
|
112
−1507%
|
Forza Horizon 4 | 2100−2150
+1503%
|
131
−1503%
|
Hitman 3 | 1100−1150
+1494%
|
65−70
−1494%
|
Horizon Zero Dawn | 2900−2950
+1511%
|
180
−1511%
|
Metro Exodus | 2150−2200
+1504%
|
134
−1504%
|
Red Dead Redemption 2 | 1900−1950
+1497%
|
119
−1497%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2500−2550
+1503%
|
156
−1503%
|
Watch Dogs: Legion | 1400−1450
+1509%
|
85−90
−1509%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1150−1200
+1497%
|
72
−1497%
|
Assassin's Creed Valhalla | 850−900
+1445%
|
55
−1445%
|
Battlefield 5 | 1950−2000
+1512%
|
121
−1512%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1350−1400
+1488%
|
85
−1488%
|
Cyberpunk 2077 | 900−950
+1479%
|
57
−1479%
|
Far Cry 5 | 1300−1350
+1485%
|
82
−1485%
|
Far Cry New Dawn | 1250−1300
+1482%
|
79
−1482%
|
Forza Horizon 4 | 3500−3550
+1506%
|
218
−1506%
|
Hitman 3 | 1100−1150
+1494%
|
65−70
−1494%
|
Horizon Zero Dawn | 2150−2200
+1504%
|
130−140
−1504%
|
Metro Exodus | 1650−1700
+1502%
|
103
−1502%
|
Red Dead Redemption 2 | 1650−1700
+1502%
|
103
−1502%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2050−2100
+1514%
|
127
−1514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1850−1900
+1495%
|
116
−1495%
|
Watch Dogs: Legion | 1400−1450
+1509%
|
85−90
−1509%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 850−900
+1504%
|
53
−1504%
|
Assassin's Creed Valhalla | 800−850
+1500%
|
50
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1100−1150
+1471%
|
70
−1471%
|
Cyberpunk 2077 | 700−750
+1422%
|
46
−1422%
|
Far Cry 5 | 950−1000
+1457%
|
61
−1457%
|
Forza Horizon 4 | 1550−1600
+1498%
|
97
−1498%
|
Horizon Zero Dawn | 1650−1700
+1518%
|
102
−1518%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1750−1800
+1491%
|
110
−1491%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1000−1050
+1513%
|
62
−1513%
|
Watch Dogs: Legion | 1400−1450
+1509%
|
85−90
−1509%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1550−1600
+1498%
|
97
−1498%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1200−1250
+1500%
|
75
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 1300−1350
+1485%
|
82
−1485%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 650−700
+1485%
|
41
−1485%
|
Assassin's Creed Valhalla | 550−600
+1428%
|
36
−1428%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 850−900
+1445%
|
55
−1445%
|
Cyberpunk 2077 | 400−450
+1381%
|
27
−1381%
|
Far Cry 5 | 1050−1100
+1467%
|
67
−1467%
|
Forza Horizon 4 | 1250−1300
+1523%
|
77
−1523%
|
Hitman 3 | 650−700
+1448%
|
40−45
−1448%
|
Horizon Zero Dawn | 1200−1250
+1500%
|
75
−1500%
|
Metro Exodus | 1050−1100
+1515%
|
65
−1515%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1250−1300
+1503%
|
78
−1503%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 700−750
+1422%
|
45−50
−1422%
|
Watch Dogs: Legion | 450−500
+1507%
|
27−30
−1507%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1050−1100
+1515%
|
65
−1515%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 550−600
+1428%
|
36
−1428%
|
Far Cry New Dawn | 450−500
+1452%
|
29
−1452%
|
Hitman 3 | 400−450
+1381%
|
27−30
−1381%
|
Horizon Zero Dawn | 650−700
+1485%
|
40−45
−1485%
|
Shadow of the Tomb Raider | 400−450
+1438%
|
26
−1438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 650−700
+1412%
|
43
−1412%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 400−450
+1500%
|
25
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 300−310
+1479%
|
19
−1479%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 400−450
+1500%
|
25
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+1445%
|
11
−1445%
|
Far Cry 5 | 300−310
+1400%
|
20
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 800−850
+1469%
|
51
−1469%
|
Horizon Zero Dawn | 650−700
+1448%
|
42
−1448%
|
Metro Exodus | 550−600
+1471%
|
35
−1471%
|
Watch Dogs: Legion | 250−260
+1463%
|
16−18
−1463%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 700−750
+1491%
|
44
−1491%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i FX 3800 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti jest 1633% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti jest 1800% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti jest 1800% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.47 | 2.06 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 30 marca 2009 |
Koszt | $279 | $799 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 108 Wat |
Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 3800.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro FX 3800 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i Quadro FX 3800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.