GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Radeon RX 580 (mobilna)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1660 Ti (mobilna)
2019
6 GB GDDR6
26.34
+28.5%

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 28% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności188249
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny30.1421.89
ArchitekturaTuring (2018−2021)Polaris (2016−2019)
KryptonimN18E-G0Polaris
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)18 kwietnia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 $301.69
Cena teraz$682 (3x)$410 (1.4x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Ti (mobilna) ma 38% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15362304
Częstotliwość rdzenia1455 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz1077 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million5,700 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami152.6155.1
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych4,963 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 26.34
+28.5%
RX 580 (mobilna) 20.50

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 28% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Ti (mobilna) 20119
+32.2%
RX 580 (mobilna) 15223

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 32% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti (mobilna) 14818
+31.6%
RX 580 (mobilna) 11261

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 32% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti (mobilna) 97517
+40.7%
RX 580 (mobilna) 69325

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 41% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1660 Ti (mobilna) 419800
+44.7%
RX 580 (mobilna) 290090

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 45% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD89
+14.1%
78
−14.1%
1440p58
+28.9%
45−50
−28.9%
4K35
+16.7%
30
−16.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 86
+161%
30−35
−161%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+90.5%
40−45
−90.5%
Assassin's Creed Valhalla 66
+83.3%
35−40
−83.3%
Battlefield 5 111
+63.2%
65−70
−63.2%
Call of Duty: Modern Warfare 104
+96.2%
50−55
−96.2%
Cyberpunk 2077 68
+106%
30−35
−106%
Far Cry 5 93
+72.2%
50−55
−72.2%
Far Cry New Dawn 88
+60%
55−60
−60%
Forza Horizon 4 134
+91.4%
70−75
−91.4%
Hitman 3 116
+93.3%
60−65
−93.3%
Horizon Zero Dawn 83
+88.6%
40−45
−88.6%
Red Dead Redemption 2 77
+126%
30−35
−126%
Shadow of the Tomb Raider 83
+88.6%
40−45
−88.6%
Watch Dogs: Legion 82
+110%
35−40
−110%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+64.3%
40−45
−64.3%
Assassin's Creed Valhalla 49
+36.1%
35−40
−36.1%
Battlefield 5 103
+51.5%
65−70
−51.5%
Call of Duty: Modern Warfare 87
+64.2%
50−55
−64.2%
Cyberpunk 2077 54
+63.6%
30−35
−63.6%
Far Cry 5 89
+64.8%
50−55
−64.8%
Far Cry New Dawn 85
+54.5%
55−60
−54.5%
Forza Horizon 4 125
+78.6%
70−75
−78.6%
Hitman 3 95
+58.3%
60−65
−58.3%
Horizon Zero Dawn 65
+47.7%
40−45
−47.7%
Metro Exodus 54
+63.6%
30−35
−63.6%
Red Dead Redemption 2 41
+20.6%
30−35
−20.6%
Shadow of the Tomb Raider 73
+65.9%
40−45
−65.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+51.5%
68
−51.5%
Watch Dogs: Legion 71
+82.1%
35−40
−82.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+26.2%
40−45
−26.2%
Assassin's Creed Valhalla 42
+16.7%
35−40
−16.7%
Battlefield 5 94
+38.2%
65−70
−38.2%
Cyberpunk 2077 52
+57.6%
30−35
−57.6%
Far Cry 5 83
+53.7%
50−55
−53.7%
Far Cry New Dawn 76
+38.2%
55−60
−38.2%
Forza Horizon 4 99
+41.4%
70−75
−41.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+48.6%
37
−48.6%
Watch Dogs: Legion 33
−18.2%
35−40
+18.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 59
+90.3%
30−35
−90.3%
Hitman 3 59
+78.8%
30−35
−78.8%
Horizon Zero Dawn 43
+59.3%
27−30
−59.3%
Metro Exodus 30
+50%
20−22
−50%
Red Dead Redemption 2 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Shadow of the Tomb Raider 46
+70.4%
27−30
−70.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+63.6%
21−24
−63.6%
Assassin's Creed Valhalla 32
+68.4%
18−20
−68.4%
Battlefield 5 69
+50%
45−50
−50%
Cyberpunk 2077 25
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 60
+71.4%
35−40
−71.4%
Far Cry New Dawn 60
+53.8%
35−40
−53.8%
Forza Horizon 4 50−55
+28.6%
40−45
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Watch Dogs: Legion 23
+53.3%
14−16
−53.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 33
+120%
14−16
−120%
Hitman 3 31
+63.2%
18−20
−63.2%
Horizon Zero Dawn 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Red Dead Redemption 2 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Shadow of the Tomb Raider 24
+71.4%
14−16
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+45.8%
24
−45.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+69.2%
12−14
−69.2%
Assassin's Creed Valhalla 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Battlefield 5 38
+58.3%
24−27
−58.3%
Cyberpunk 2077 10
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 31
+82.4%
16−18
−82.4%
Far Cry New Dawn 32
+60%
20−22
−60%
Forza Horizon 4 35−40
+27.6%
27−30
−27.6%
Watch Dogs: Legion 13
+44.4%
9−10
−44.4%

W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RX 580 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 14.1% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 1080p.
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 28.9% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 1440p.
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 16.7% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 161% szybszy niż RX 580 (mobilna).
  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 (mobilna) jest 18.2% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 66 testach (97%)
  • RX 580 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.34 20.50
Nowość 23 kwietnia 2019 18 kwietnia 2017
Koszt $229 $301.69
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 100 Wat

Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
AMD Radeon RX 580 (mobilna)
Radeon RX 580 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1466 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 25 głosów

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) lub Radeon RX 580 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.