GeForce GTX 1660 Super vs 660M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super z GeForce GTX 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.07
+789%

1660 Super przewyższa 660M o aż 789% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności148670
Miejsce według popularności8nie w top-100
Stosunek jakości do ceny28.600.71
ArchitekturaTuring (2018−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimTuring TU116N13E-GE
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania29 października 2019 (4 lata temu)22 marca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych
Cena teraz$277 (1.2x)$276

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Super ma 3928% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 660M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1408384
Ilość rdzeni CUDAbrak danych384
Częstotliwość rdzenia1530 MHz835 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz950 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million1,270 million
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.130.4 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych729.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+
NVENC+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Super 33.07
+789%
GTX 660M 3.72

1660 Super przewyższa 660M o 789% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1660 Super 12771
+790%
GTX 660M 1435

1660 Super przewyższa 660M o 790% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Super 21982
+828%
GTX 660M 2369

1660 Super przewyższa 660M o 828% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Super 76654
+599%
GTX 660M 10971

1660 Super przewyższa 660M o 599% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Super 15829
+804%
GTX 660M 1751

1660 Super przewyższa 660M o 804% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Super 93241
+625%
GTX 660M 12861

1660 Super przewyższa 660M o 625% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1660 Super 62500
+1469%
GTX 660M 3984

1660 Super przewyższa 660M o 1469% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1660 Super 60828
+1626%
GTX 660M 3524

1660 Super przewyższa 660M o 1626% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1660 Super 65044
+2142%
GTX 660M 2901

1660 Super przewyższa 660M o 2142% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p260−270
+767%
30
−767%
Full HD90
+150%
36
−150%
1200p300−350
+689%
38
−689%
1440p54
+800%
6−7
−800%
4K30
+900%
3−4
−900%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 66 brak danych
Battlefield 5 100−110 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 80 brak danych
Cyberpunk 2077 63 brak danych
Far Cry 5 70−75 brak danych
Far Cry New Dawn 121 brak danych
Forza Horizon 4 144 brak danych
Hitman 3 77 brak danych
Horizon Zero Dawn 186 brak danych
Metro Exodus 144 brak danych
Red Dead Redemption 2 80 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 163 brak danych
Watch Dogs: Legion 83 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 73 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 48 brak danych
Battlefield 5 100−110 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 72 brak danych
Cyberpunk 2077 52 brak danych
Far Cry 5 70−75 brak danych
Far Cry New Dawn 86 brak danych
Forza Horizon 4 130−140 brak danych
Hitman 3 63 brak danych
Horizon Zero Dawn 290 brak danych
Metro Exodus 111 brak danych
Red Dead Redemption 2 64 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 129 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 113 brak danych
Watch Dogs: Legion 208 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 44 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 55 brak danych
Cyberpunk 2077 49 brak danych
Far Cry 5 70−75 brak danych
Forza Horizon 4 107 brak danych
Horizon Zero Dawn 99 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 112 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 61 brak danych
Watch Dogs: Legion 31 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65 brak danych
Far Cry New Dawn 82 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 34
+1033%
3−4
−1033%
Call of Duty: Modern Warfare 53 brak danych
Cyberpunk 2077 26 brak danych
Far Cry 5 65 brak danych
Forza Horizon 4 84 brak danych
Hitman 3 43 brak danych
Horizon Zero Dawn 71 brak danych
Metro Exodus 67
+857%
7−8
−857%
Shadow of the Tomb Raider 80
+900%
8−9
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50 brak danych
Watch Dogs: Legion 24 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35 brak danych
Far Cry New Dawn 31 brak danych
Hitman 3 25
+1150%
2−3
−1150%
Horizon Zero Dawn 40−45 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 27 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+900%
4−5
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 18 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 19 brak danych
Cyberpunk 2077 11 brak danych
Far Cry 5 18−20 brak danych
Forza Horizon 4 54 brak danych
Horizon Zero Dawn 40 brak danych
Metro Exodus 35 brak danych
Watch Dogs: Legion 12 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28 brak danych

W ten sposób GTX 1660 Super i GTX 660M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super jest 767% szybszy w 900p
  • GTX 1660 Super jest 150% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Super jest 689% szybszy w 1200p
  • GTX 1660 Super jest 800% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Super jest 900% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 33.07 3.72
Nowość 29 października 2019 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 50 Wat

Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 660M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 17966 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 205 głosów

Oceń GeForce GTX 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Super lub GeForce GTX 660M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.