GeForce GTX 1660 Super vs RTX 3000 Ada Generation Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super z RTX 3000 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.07

RTX 3000 Ada Generation Mobile przewyższa GTX 1660 Super o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super i RTX 3000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności148142
Miejsce według popularności8nie w top-100
Stosunek jakości do ceny28.60brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Ada Lovelace
KryptonimTuring TU116brak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania29 października 2019 (4 lata temu)21 marca 2023 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych
Cena teraz$277 (1.2x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super i RTX 3000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super i RTX 3000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14084608
Częstotliwość rdzenia1530 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów6,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami157.1brak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super i RTX 3000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super i RTX 3000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super i RTX 3000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortbrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super i RTX 3000 Ada Generation Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

NVENC+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super i RTX 3000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131brak danych
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i RTX 3000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Super 33.07
RTX 3000 Ada Generation Mobile 34.12
+3.2%

RTX 3000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Super 21982
RTX 3000 Ada Generation Mobile 28847
+31.2%

RTX 3000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 31% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Super 15829
RTX 3000 Ada Generation Mobile 20571
+30%

RTX 3000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 30% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Super 93241
+12.9%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 82612

GeForce GTX 1660 Super przewyższa RTX 3000 Ada Generation Mobile o 13% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Super i RTX 3000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD90
+0%
90−95
+0%
1440p54
−1.9%
55−60
+1.9%
4K30
+0%
30−35
+0%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
−8.6%
76
+8.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
−3.5%
88
+3.5%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−10%
66
+10%
Battlefield 5 100−105
−7%
100−110
+7%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−6.7%
80
+6.7%
Cyberpunk 2077 60−65
−5%
63
+5%
Far Cry 5 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%
Far Cry New Dawn 110−120
−10%
121
+10%
Forza Horizon 4 130−140
−10.8%
144
+10.8%
Hitman 3 70−75
−10%
77
+10%
Horizon Zero Dawn 180−190
−3.3%
186
+3.3%
Metro Exodus 130−140
−10.8%
144
+10.8%
Red Dead Redemption 2 75−80
−6.7%
80
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
−8.7%
163
+8.7%
Watch Dogs: Legion 80−85
−3.8%
83
+3.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−4.3%
73
+4.3%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−6.7%
48
+6.7%
Battlefield 5 100−105
−7%
100−110
+7%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−10.8%
72
+10.8%
Cyberpunk 2077 50−55
−4%
52
+4%
Far Cry 5 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%
Far Cry New Dawn 80−85
−7.5%
86
+7.5%
Forza Horizon 4 120−130
−10.8%
130−140
+10.8%
Hitman 3 60−65
−5%
63
+5%
Horizon Zero Dawn 280−290
−3.6%
290
+3.6%
Metro Exodus 100−105
−11%
111
+11%
Red Dead Redemption 2 60−65
−6.7%
64
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−7.5%
129
+7.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−105
−13%
113
+13%
Watch Dogs: Legion 200−210
−4%
208
+4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−13.3%
51
+13.3%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−10%
44
+10%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−10%
55
+10%
Cyberpunk 2077 45−50
−8.9%
49
+8.9%
Far Cry 5 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%
Forza Horizon 4 100−105
−7%
107
+7%
Horizon Zero Dawn 95−100
−4.2%
99
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
−12%
112
+12%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−10.9%
61
+10.9%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
31
+3.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
−3.6%
57
+3.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
−5%
60−65
+5%
Far Cry New Dawn 75−80
−9.3%
82
+9.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−14.3%
40
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−13.3%
34
+13.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−6%
53
+6%
Cyberpunk 2077 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Far Cry 5 60−65
−8.3%
65
+8.3%
Forza Horizon 4 80−85
−5%
84
+5%
Hitman 3 40−45
−7.5%
43
+7.5%
Horizon Zero Dawn 65−70
−9.2%
71
+9.2%
Metro Exodus 60−65
−11.7%
67
+11.7%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−6.7%
80
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
−14.3%
24
+14.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−12%
56
+12%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
−10%
30−35
+10%
Far Cry New Dawn 30−33
−3.3%
31
+3.3%
Hitman 3 24−27
−4.2%
25
+4.2%
Horizon Zero Dawn 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−12.5%
27
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−14.3%
40
+14.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
11
+10%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 4 50−55
−8%
54
+8%
Horizon Zero Dawn 35−40
−14.3%
40
+14.3%
Metro Exodus 30−33
−16.7%
35
+16.7%
Watch Dogs: Legion 10−11
−20%
12
+20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−3.7%
28
+3.7%

W ten sposób GTX 1660 Super i RTX 3000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 1080p
  • RTX 3000 Ada Generation Mobile jest 2% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 33.07 34.12
Nowość 29 października 2019 21 marca 2023
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 115 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 Super i RTX 3000 Ada Generation Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 3000 Ada Generation Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i RTX 3000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
NVIDIA RTX 3000 Ada Generation Mobile
RTX 3000 Ada Generation Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 17927 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 3 głosy

Oceń RTX 3000 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Super lub RTX 3000 Ada Generation Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.