GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon RX 7800 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o aż 237% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 281 | 25 |
Miejsce według popularności | 50 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 40.31 | 28.24 |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 3 |
Kryptonim | N18P-G0, N18P-G61 | Navi 32 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 25 sierpnia 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $579 |
Cena teraz | $301 | $669 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 (mobilna) ma 43% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 7800 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 2430 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 28,100 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 263 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 604.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 19500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 237% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 237% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 321% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 382% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 439% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 311% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 106% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
−263%
| 214
+263%
|
1440p | 37
−241%
| 126
+241%
|
4K | 23
−230%
| 76
+230%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−396%
|
258
+396%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−76.4%
|
95−100
+76.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−157%
|
100−110
+157%
|
Battlefield 5 | 60
−148%
|
140−150
+148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
−157%
|
160−170
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−371%
|
193
+371%
|
Far Cry 5 | 60
−203%
|
182
+203%
|
Far Cry New Dawn | 55
−182%
|
155
+182%
|
Forza Horizon 4 | 82
−112%
|
170−180
+112%
|
Hitman 3 | 69
−178%
|
190−200
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−155%
|
130−140
+155%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−113%
|
100−110
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−366%
|
270
+366%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−121%
|
100−110
+121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−102%
|
95−100
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−350%
|
100−110
+350%
|
Battlefield 5 | 60
−148%
|
140−150
+148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−231%
|
160−170
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−403%
|
161
+403%
|
Far Cry 5 | 54
−224%
|
175
+224%
|
Far Cry New Dawn | 55
−175%
|
151
+175%
|
Forza Horizon 4 | 80
−118%
|
170−180
+118%
|
Hitman 3 | 57
−237%
|
190−200
+237%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−246%
|
130−140
+246%
|
Metro Exodus | 33
−397%
|
164
+397%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−278%
|
100−110
+278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−392%
|
236
+392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−463%
|
349
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−152%
|
100−110
+152%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−223%
|
95−100
+223%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1250%
|
100−110
+1250%
|
Battlefield 5 | 59
−153%
|
140−150
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−393%
|
148
+393%
|
Far Cry 5 | 53
−206%
|
162
+206%
|
Far Cry New Dawn | 51
−167%
|
136
+167%
|
Forza Horizon 4 | 62
−181%
|
170−180
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−428%
|
190
+428%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−524%
|
100−110
+524%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−192%
|
110−120
+192%
|
Hitman 3 | 37
−257%
|
130−140
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−317%
|
100−105
+317%
|
Metro Exodus | 20
−415%
|
103
+415%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−427%
|
158
+427%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−209%
|
65−70
+209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Battlefield 5 | 47
−151%
|
110−120
+151%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−547%
|
97
+547%
|
Far Cry 5 | 35
−360%
|
161
+360%
|
Far Cry New Dawn | 39
−244%
|
134
+244%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−600%
|
140
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−433%
|
60−65
+433%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−857%
|
65−70
+857%
|
Hitman 3 | 19
−289%
|
70−75
+289%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−688%
|
60−65
+688%
|
Metro Exodus | 12
−458%
|
67
+458%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−453%
|
83
+453%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−438%
|
113
+438%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−292%
|
45−50
+292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Battlefield 5 | 25
−212%
|
75−80
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−780%
|
44
+780%
|
Far Cry 5 | 18
−472%
|
103
+472%
|
Far Cry New Dawn | 19
−474%
|
109
+474%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−273%
|
95−100
+273%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RX 7800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 7800 XT jest 263% szybszy w 1080p
- RX 7800 XT jest 241% szybszy w 1440p
- RX 7800 XT jest 230% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 7800 XT jest 1250% szybszy niż GTX 1650 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 7800 XT przewyższył GTX 1650 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.39 | 62.00 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 25 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 263 Wat |
Model Radeon RX 7800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 7800 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.