GeForce GTX 1650 (mobilna) vs GT 420M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GT 420M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 (mobilna)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
15.91
+1708%

GTX 1650 (mobilna) przewyższa GT 420M o aż 1708% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 420M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3121114
Miejsce według popularności54nie w top-100
Wydajność energetyczna25.333.05
ArchitekturaTuring (2018−2022)Fermi (2010−2014)
KryptonimTU117GF108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 kwietnia 2020 (4 lata temu)3 września 2010 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 420M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 420M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących102496
Częstotliwość rdzenia1380 MHz500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,700 million585 million
Proces technologiczny12 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt23 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.848.000
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.195 TFLOPS0.192 TFLOPS
ROPs324
TMUs6416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 420M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 420M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz800 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s25.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 420M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 420M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GT 420M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 (mobilna) 15.91
+1708%
GT 420M 0.88

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 (mobilna) 7116
+1711%
GT 420M 393

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 (mobilna) 13132
+1817%
GT 420M 685

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 (mobilna) 31311
+926%
GT 420M 3051

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GT 420M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p210−220
+1650%
12
−1650%
Full HD58
+222%
18
−222%
1440p37
+1750%
2−3
−1750%
4K24
+2300%
1−2
−2300%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+2200%
3−4
−2200%
Counter-Strike 2 131
+1771%
7−8
−1771%
Cyberpunk 2077 52
+2500%
2−3
−2500%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+1600%
3−4
−1600%
Battlefield 5 60
+1900%
3−4
−1900%
Counter-Strike 2 113
+1783%
6−7
−1783%
Cyberpunk 2077 41
+1950%
2−3
−1950%
Far Cry 5 60
+1900%
3−4
−1900%
Fortnite 90−95
+9300%
1−2
−9300%
Forza Horizon 4 82
+1267%
6−7
−1267%
Forza Horizon 5 68
+2167%
3−4
−2167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+622%
9−10
−622%
Valorant 164
+429%
30−35
−429%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+900%
3−4
−900%
Battlefield 5 60
+1900%
3−4
−1900%
Counter-Strike 2 67
+2133%
3−4
−2133%
Counter-Strike: Global Offensive 130
+442%
24−27
−442%
Cyberpunk 2077 32
+1500%
2−3
−1500%
Dota 2 96
+586%
14−16
−586%
Far Cry 5 54
+2600%
2−3
−2600%
Fortnite 90−95
+9300%
1−2
−9300%
Forza Horizon 4 80
+1233%
6−7
−1233%
Forza Horizon 5 60
+1900%
3−4
−1900%
Grand Theft Auto V 59
+1867%
3−4
−1867%
Metro Exodus 33
+3200%
1−2
−3200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+622%
9−10
−622%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+1140%
5−6
−1140%
Valorant 148
+377%
30−35
−377%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+1867%
3−4
−1867%
Cyberpunk 2077 30
+1400%
2−3
−1400%
Dota 2 89
+536%
14−16
−536%
Far Cry 5 53
+2550%
2−3
−2550%
Forza Horizon 4 62
+933%
6−7
−933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+689%
9−10
−689%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+620%
5−6
−620%
Valorant 130−140
+332%
30−35
−332%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+7100%
1−2
−7100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+2440%
5−6
−2440%
Grand Theft Auto V 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Metro Exodus 20
+1900%
1−2
−1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1722%
9−10
−1722%
Valorant 159 0−1

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+2250%
2−3
−2250%
Cyberpunk 2077 15
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 35 0−1
Forza Horizon 4 40−45
+2050%
2−3
−2050%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+1300%
2−3
−1300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+4300%
1−2
−4300%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16 0−1
Counter-Strike 2 14−16 0−1
Grand Theft Auto V 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+2000%
1−2
−2000%
Valorant 90
+1700%
5−6
−1700%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+2400%
1−2
−2400%
Counter-Strike 2 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 5 0−1
Dota 2 45
+2150%
2−3
−2150%
Far Cry 5 18
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 30−33
+2900%
1−2
−2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+750%
2−3
−750%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+750%
2−3
−750%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i GT 420M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) jest 1650% szybszy w 900p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 222% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 1750% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 2300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 9300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 (mobilna) przewyższył GT 420M we wszystkich 36 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.91 0.88
Nowość 15 kwietnia 2020 3 września 2010
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 12 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 23 Wat

GTX 1650 (mobilna) ma 1708% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 420M ma 117.4% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 420M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
NVIDIA GeForce GT 420M
GeForce GT 420M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3446 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 125 głosów

Oceń GeForce GT 420M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 (mobilna) lub GeForce GT 420M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.