GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
26.34
+766%

GTX 1650 SUPER przewyższa R7 512 Cores (Kaveri Desktop) o aż 766% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności204762
Miejsce według popularności56nie w top-100
Wydajność energetyczna18.29brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2022)GCN (2012−2015)
KryptonimTU116Kaveri Spectre
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 listopada 2019 (4 lata temu)14 stycznia 2014 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280512
Częstotliwość rdzenia1530 MHz720 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów6,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami138.0brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.416 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs80brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci12000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci192.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortbrak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Multi Monitor+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 SUPER 26.34
+766%
R7 512 Cores (Kaveri Desktop) 3.04

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
+692%
R7 512 Cores (Kaveri Desktop) 2302

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 SUPER 12206
+655%
R7 512 Cores (Kaveri Desktop) 1616

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199
+559%
R7 512 Cores (Kaveri Desktop) 10341

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 653824
+611%
R7 512 Cores (Kaveri Desktop) 91999

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD71
+294%
18
−294%
1440p37
+825%
4−5
−825%
4K22
+1000%
2−3
−1000%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+950%
6−7
−950%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+533%
9−10
−533%
Assassin's Creed Valhalla 53
+5200%
1−2
−5200%
Battlefield 5 85−90
+1620%
5−6
−1620%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+671%
7−8
−671%
Cyberpunk 2077 50
+733%
6−7
−733%
Far Cry 5 60−65
+900%
6−7
−900%
Far Cry New Dawn 65−70
+750%
8−9
−750%
Forza Horizon 4 150−160
+844%
16−18
−844%
Hitman 3 62
+675%
8−9
−675%
Horizon Zero Dawn 120−130
+422%
21−24
−422%
Metro Exodus 69
+1625%
4−5
−1625%
Red Dead Redemption 2 84
+1100%
7−8
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+592%
12−14
−592%
Watch Dogs: Legion 180
+362%
35−40
−362%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+533%
9−10
−533%
Assassin's Creed Valhalla 26
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 85−90
+1620%
5−6
−1620%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+671%
7−8
−671%
Cyberpunk 2077 40
+567%
6−7
−567%
Far Cry 5 60−65
+900%
6−7
−900%
Far Cry New Dawn 65−70
+750%
8−9
−750%
Forza Horizon 4 150−160
+844%
16−18
−844%
Hitman 3 59
+638%
8−9
−638%
Horizon Zero Dawn 120−130
+422%
21−24
−422%
Metro Exodus 82
+1950%
4−5
−1950%
Red Dead Redemption 2 65−70
+871%
7−8
−871%
Shadow of the Tomb Raider 101
+677%
12−14
−677%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+107%
27
−107%
Watch Dogs: Legion 180
+362%
35−40
−362%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+533%
9−10
−533%
Assassin's Creed Valhalla 15
+1400%
1−2
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+671%
7−8
−671%
Cyberpunk 2077 34
+467%
6−7
−467%
Far Cry 5 60−65
+900%
6−7
−900%
Forza Horizon 4 150−160
+844%
16−18
−844%
Hitman 3 53
+563%
8−9
−563%
Horizon Zero Dawn 83
+261%
21−24
−261%
Shadow of the Tomb Raider 83
+538%
12−14
−538%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+733%
6
−733%
Watch Dogs: Legion 21
−85.7%
35−40
+85.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+843%
7−8
−843%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+900%
5−6
−900%
Far Cry New Dawn 40−45
+700%
5−6
−700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+800%
3−4
−800%
Assassin's Creed Valhalla 13
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Cyberpunk 2077 20
+900%
2−3
−900%
Far Cry 5 30−33
+900%
3−4
−900%
Forza Horizon 4 150−160
+844%
16−18
−844%
Hitman 3 34
+325%
8−9
−325%
Horizon Zero Dawn 60
+650%
8−9
−650%
Metro Exodus 55
+817%
6−7
−817%
Shadow of the Tomb Raider 60
+900%
6−7
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Watch Dogs: Legion 164
+811%
18−20
−811%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+633%
6−7
−633%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry New Dawn 21−24
+950%
2−3
−950%
Hitman 3 34
+1033%
3−4
−1033%
Horizon Zero Dawn 130−140
+857%
14−16
−857%
Metro Exodus 32
+967%
3−4
−967%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+967%
3−4
−967%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+700%
2−3
−700%
Assassin's Creed Valhalla 5
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Shadow of the Tomb Raider 30
+900%
3−4
−900%
Watch Dogs: Legion 8
+700%
1−2
−700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+425%
4−5
−425%

W ten sposób GTX 1650 SUPER i R7 512 Cores (Kaveri Desktop) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER jest 294% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 SUPER jest 825% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 SUPER jest 1000% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 SUPER jest 5200% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R7 512 Cores (Kaveri Desktop) jest 86% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER wyprzedza 61 testach (98%)
  • R7 512 Cores (Kaveri Desktop) wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.34 3.04
Nowość 22 listopada 2019 14 stycznia 2014
Proces technologiczny 12 nm 28 nm

GTX 1650 SUPER ma 766.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
AMD Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop)
Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4645 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 14 głosów

Oceń Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 SUPER lub Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.