GeForce GTX 1650 SUPER vs 9800 GT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 9800 GT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1650 SUPER przewyższa 9800 GT o aż 2035% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 9800 GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 216 | 1051 |
Miejsce według popularności | 48 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.07 |
Wydajność energetyczna | 18.14 | 0.68 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | TU116 | G92 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 listopada 2019 (5 lat temu) | 21 lipca 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $160 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 9800 GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 9800 GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 112 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 600 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 754 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 105 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 33.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.416 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 9800 GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 229 mm | 229 mm |
Wysokość | brak danych | 1-slot |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 9800 GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 57.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 9800 GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | HDTVDual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 9800 GT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 9800 GT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 9800 GT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce 9800 GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 71
+2267%
| 3−4
−2267%
|
1440p | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
4K | 23
+2200%
| 1−2
−2200%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 53.33 |
1440p | brak danych | 160.00 |
4K | brak danych | 160.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+2375%
|
4−5
−2375%
|
Counter-Strike 2 | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Battlefield 5 | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Counter-Strike 2 | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Far Cry 5 | 93
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Fortnite | 120−130
+2320%
|
5−6
−2320%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Forza Horizon 5 | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+2325%
|
4−5
−2325%
|
Valorant | 160−170
+2300%
|
7−8
−2300%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Battlefield 5 | 58
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Counter-Strike 2 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+2067%
|
12−14
−2067%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Dota 2 | 209
+2222%
|
9−10
−2222%
|
Far Cry 5 | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Fortnite | 120−130
+2320%
|
5−6
−2320%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Forza Horizon 5 | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Grand Theft Auto V | 103
+2475%
|
4−5
−2475%
|
Metro Exodus | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+2325%
|
4−5
−2325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
Valorant | 160−170
+2300%
|
7−8
−2300%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Counter-Strike 2 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Dota 2 | 191
+2288%
|
8−9
−2288%
|
Far Cry 5 | 79
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Forza Horizon 5 | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+2325%
|
4−5
−2325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Valorant | 160−170
+2300%
|
7−8
−2300%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+2320%
|
5−6
−2320%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+2075%
|
8−9
−2075%
|
Grand Theft Auto V | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Metro Exodus | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2088%
|
8−9
−2088%
|
Valorant | 200−210
+2211%
|
9−10
−2211%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Forza Horizon 5 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Metro Exodus | 16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Valorant | 140−150
+2317%
|
6−7
−2317%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Counter-Strike 2 | 2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Dota 2 | 80
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Far Cry 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Forza Horizon 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i 9800 GT konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER jest 2267% szybszy w 1080p
- GTX 1650 SUPER jest 3600% szybszy w 1440p
- GTX 1650 SUPER jest 2200% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.83 | 1.21 |
Nowość | 22 listopada 2019 | 21 lipca 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 105 Wat |
GTX 1650 SUPER ma 2034.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 441.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 5% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800 GT.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.