GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 950M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z GeForce GTX 950M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.56
+400%

GTX 1660 Ti przewyższa GTX 950M o aż 400% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 950M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności162565
Miejsce według popularności24nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej43.21brak danych
Wydajność energetyczna19.306.17
ArchitekturaTuring (2018−2022)Maxwell (2014−2017)
KryptonimTU116GM107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 lutego 2019 (5 lat temu)13 marca 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$279 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 950M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 950M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536640
Częstotliwość rdzenia1500 MHz914 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHz1124 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million1,870 million
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami169.944.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.437 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs4816
TMUs9640

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 950M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 950M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6DDR3 or GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1000 or 2500 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s32 or 80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 950M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 950M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 950M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 950M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti 33.56
+400%
GTX 950M 6.71

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12905
+400%
GTX 950M 2580

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
+424%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti 61217
+290%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti 16024
+401%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+336%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1660 Ti 60792
+524%
GTX 950M 9739

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 483604
+143%
GTX 950M 198867

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1660 Ti 57893
+747%
GTX 950M 6837

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1660 Ti 65308
+568%
GTX 950M 9777

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 950M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD103
+255%
29
−255%
1440p60
+186%
21
−186%
4K39
+144%
16
−144%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.71brak danych
1440p4.65brak danych
4K7.15brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+379%
14−16
−379%
Cyberpunk 2077 78
+500%
12−14
−500%
Elden Ring 84
+367%
18−20
−367%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+400%
18
−400%
Counter-Strike 2 65−70
+379%
14−16
−379%
Cyberpunk 2077 36
+177%
12−14
−177%
Forza Horizon 4 156
+478%
27−30
−478%
Metro Exodus 98
+345%
22
−345%
Red Dead Redemption 2 119
+148%
48
−148%
Valorant 161
+667%
21−24
−667%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 123
+486%
21−24
−486%
Counter-Strike 2 65−70
+379%
14−16
−379%
Cyberpunk 2077 28
+115%
12−14
−115%
Dota 2 140
+268%
38
−268%
Elden Ring 116
+544%
18−20
−544%
Far Cry 5 118
+293%
30−33
−293%
Fortnite 134
+347%
30
−347%
Forza Horizon 4 127
+370%
27−30
−370%
Grand Theft Auto V 119
+495%
20
−495%
Metro Exodus 68
+580%
10
−580%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+240%
55
−240%
Red Dead Redemption 2 45
+137%
18−20
−137%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+475%
20
−475%
Valorant 82
+290%
21−24
−290%
World of Tanks 270−280
+165%
100−110
−165%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+420%
15
−420%
Counter-Strike 2 65−70
+379%
14−16
−379%
Cyberpunk 2077 23
+76.9%
12−14
−76.9%
Dota 2 168
+151%
67
−151%
Far Cry 5 90−95
+246%
26
−246%
Forza Horizon 4 110
+307%
27−30
−307%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 98
+476%
17
−476%
Valorant 118
+462%
21−24
−462%

1440p
High Preset

Dota 2 62
+786%
7−8
−786%
Elden Ring 62
+675%
8−9
−675%
Grand Theft Auto V 62
+786%
7−8
−786%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+361%
35−40
−361%
Red Dead Redemption 2 28
+460%
5−6
−460%
World of Tanks 210−220
+339%
45−50
−339%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+425%
12−14
−425%
Counter-Strike 2 30−35
+244%
9−10
−244%
Cyberpunk 2077 13
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 100−110
+458%
19
−458%
Forza Horizon 4 78
+550%
12−14
−550%
Metro Exodus 65
+622%
9−10
−622%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+588%
8−9
−588%
Valorant 82
+382%
16−18
−382%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35 0−1
Dota 2 56
+211%
18−20
−211%
Elden Ring 25
+525%
4−5
−525%
Grand Theft Auto V 56
+229%
16−18
−229%
Metro Exodus 21
+950%
2−3
−950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+458%
18−20
−458%
Red Dead Redemption 2 19
+375%
4−5
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+229%
16−18
−229%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 31
+417%
6−7
−417%
Counter-Strike 2 30−35 0−1
Cyberpunk 2077 6
+200%
2−3
−200%
Dota 2 94
+422%
18−20
−422%
Far Cry 5 45−50
+422%
9
−422%
Fortnite 45−50
+650%
6−7
−650%
Forza Horizon 4 43
+514%
7−8
−514%
Valorant 41
+583%
6−7
−583%

W ten sposób GTX 1660 Ti i GTX 950M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti jest 255% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti jest 186% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti jest 144% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1660 Ti jest 950% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1660 Ti przewyższył GTX 950M we wszystkich 61 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.56 6.71
Nowość 22 lutego 2019 13 marca 2015
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 75 Wat

GTX 1660 Ti ma 400.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 950M ma 60% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 950M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i GeForce GTX 950M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 8077 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1122 głosy

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti lub GeForce GTX 950M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.