GeForce GTX 1080 vs Radeon RX 6650M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon RX 6650M o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 112 |
Miejsce według popularności | 63 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.43 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Pascal GP104 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Cena teraz | $241 (0.4x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2222 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 120 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 270.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon RX 6650M o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon RX 6650M o 5% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce GTX 1080 o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650M przewyższa GeForce GTX 1080 o 20% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
+10.3%
| 116
−10.3%
|
1440p | 77
+10%
| 70−75
−10%
|
4K | 58
+5.5%
| 55−60
−5.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−78.9%
|
127
+78.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+35.3%
|
65−70
−35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Battlefield 5 | 166
+48.2%
|
110−120
−48.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
+27.6%
|
100−110
−27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−49.3%
|
106
+49.3%
|
Far Cry 5 | 118
+21.6%
|
95−100
−21.6%
|
Far Cry New Dawn | 111
+20.7%
|
90−95
−20.7%
|
Forza Horizon 4 | 140
+18.6%
|
110−120
−18.6%
|
Hitman 3 | 120−130
−39.8%
|
179
+39.8%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+54.8%
|
60−65
−54.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+16.1%
|
90−95
−16.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−40.5%
|
104
+40.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Battlefield 5 | 142
+26.8%
|
110−120
−26.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+7.6%
|
100−110
−7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Far Cry 5 | 113
+16.5%
|
95−100
−16.5%
|
Far Cry New Dawn | 108
+17.4%
|
90−95
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 137
+16.1%
|
110−120
−16.1%
|
Hitman 3 | 120−130
−25.8%
|
161
+25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Metro Exodus | 74
−16.2%
|
86
+16.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−17%
|
60−65
+17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−126%
|
167
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−27%
|
94
+27%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Battlefield 5 | 123
+9.8%
|
110−120
−9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+10.9%
|
64
−10.9%
|
Far Cry 5 | 104
+7.2%
|
95−100
−7.2%
|
Far Cry New Dawn | 98
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 112
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−11.1%
|
90
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+19.4%
|
62
−19.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Metro Exodus | 45
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+10.3%
|
55−60
−10.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Battlefield 5 | 98
+21%
|
80−85
−21%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry 5 | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Far Cry New Dawn | 82
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Forza Horizon 4 | 93
+14.8%
|
80−85
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Hitman 3 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Metro Exodus | 28
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Battlefield 5 | 53
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry 5 | 42
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 65
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
W ten sposób GTX 1080 i RX 6650M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 10% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 10% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 5% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 jest 55% szybszy niż RX 6650M.
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6650M jest 126% szybszy niż GTX 1080.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 wyprzedza 55 testach (81%)
- RX 6650M wyprzedza 13 testach (19%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.15 | 38.38 |
Nowość | 6 maja 2016 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 120 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6650M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.