GeForce GTX 1080 vs Radeon R7 360
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon R7 360 o 402% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i Radeon R7 360, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 482 |
Miejsce według popularności | 63 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.32 | 1.57 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Kryptonim | Pascal GP104 | Tobago |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 18 czerwca 2015 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $109 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $13.98 (0.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 ma 1576% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 360.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i Radeon R7 360: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i Radeon R7 360, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1000 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 2,080 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 100 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 50.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | 1,613 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i Radeon R7 360 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 165 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | 1 x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
CrossFire bez mostka | brak danych | 1 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i Radeon R7 360: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i Radeon R7 360. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Eyefinity | brak danych | 1 |
Ilość monitorów Eyefinity | brak danych | 6 |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i Radeon R7 360 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
CrossFire | brak danych | 1 |
Enduro | brak danych | - |
FreeSync | brak danych | 1 |
HD3D | brak danych | - |
PowerTune | brak danych | + |
TrueAudio | brak danych | + |
ZeroCore | brak danych | - |
VCE | brak danych | + |
Audio DDMA | brak danych | + |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i Radeon R7 360, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | brak danych | + |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Radeon R7 360 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon R7 360 o 402% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon R7 360 o 402% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon R7 360 o 421% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i Radeon R7 360 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
+433%
| 24−27
−433%
|
1440p | 77
+450%
| 14−16
−450%
|
4K | 58
+480%
| 10−12
−480%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+411%
|
18−20
−411%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Battlefield 5 | 166
+453%
|
30−33
−453%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
+458%
|
24−27
−458%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Far Cry 5 | 118
+462%
|
21−24
−462%
|
Far Cry New Dawn | 111
+429%
|
21−24
−429%
|
Forza Horizon 4 | 140
+419%
|
27−30
−419%
|
Hitman 3 | 120−130
+433%
|
24−27
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+444%
|
16−18
−444%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+414%
|
21−24
−414%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Battlefield 5 | 142
+426%
|
27−30
−426%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+438%
|
21−24
−438%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Far Cry 5 | 113
+438%
|
21−24
−438%
|
Far Cry New Dawn | 108
+414%
|
21−24
−414%
|
Forza Horizon 4 | 137
+407%
|
27−30
−407%
|
Hitman 3 | 120−130
+433%
|
24−27
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+444%
|
16−18
−444%
|
Metro Exodus | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Battlefield 5 | 123
+413%
|
24−27
−413%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Far Cry 5 | 104
+478%
|
18−20
−478%
|
Far Cry New Dawn | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
Forza Horizon 4 | 112
+433%
|
21−24
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Hitman 3 | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Metro Exodus | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+433%
|
12−14
−433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Battlefield 5 | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry 5 | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Far Cry New Dawn | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
Forza Horizon 4 | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Hitman 3 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Metro Exodus | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Battlefield 5 | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Far Cry New Dawn | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Forza Horizon 4 | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
W ten sposób GTX 1080 i R7 360 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest o 433% szybszy niż R7 360 w 1080p.
- GTX 1080 jest o 450% szybszy niż R7 360 w 1440p.
- GTX 1080 jest o 480% szybszy niż R7 360 w 4K.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.13 | 7.99 |
Nowość | 6 maja 2016 | 18 czerwca 2015 |
Koszt | $599 | $109 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 100 Wat |
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 360.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i Radeon R7 360 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.