GeForce GTX 1080 vs Radeon R9 380
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon R9 380 o 152% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i Radeon R9 380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 312 |
Miejsce według popularności | 70 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.32 | 9.08 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | Pascal GP104 | Tonga Pro |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 6 maja 2016 (7 lat temu) | 26 czerwca 2015 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $199 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $12.90 (0.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 ma 190% lepszy stosunek ceny do jakości niż R9 380.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i Radeon R9 380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i Radeon R9 380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Ilość potoków obliczeniowych | brak danych | 28 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 970 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 5,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 190 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 108.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | 3,476 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i Radeon R9 380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 221 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Obudowa | brak danych | pełna wysokość / pełna długość / dwuslotowa |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | 2 x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
CrossFire bez mostka | brak danych | 1 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i Radeon R9 380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM) | brak danych | - |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 970 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 182.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i Radeon R9 380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Eyefinity | brak danych | + |
Ilość monitorów Eyefinity | brak danych | 6 |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i Radeon R9 380 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
CrossFire | brak danych | 1 |
Enduro | brak danych | - |
FRTC | brak danych | 1 |
FreeSync | brak danych | 1 |
HD3D | brak danych | + |
LiquidVR | brak danych | 1 |
PowerTune | brak danych | + |
TrueAudio | brak danych | + |
ZeroCore | brak danych | + |
VCE | brak danych | + |
Audio DDMA | brak danych | + |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i Radeon R9 380, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | brak danych | + |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Radeon R9 380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon R9 380 o 152% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon R9 380 o 152% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon R9 380 o 80% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon R9 380 o 140% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon R9 380 o 161% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon R9 380 o 137% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon R9 380 o 39% w 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 4.0
Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.
Pokrycie benchmarku: 1%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon R9 380 o 226% w Unigine Heaven 4.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i Radeon R9 380 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
+96.9%
| 65
−96.9%
|
1440p | 77
+157%
| 30−35
−157%
|
4K | 58
+132%
| 25
−132%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+184%
|
24−27
−184%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+179%
|
30−35
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Battlefield 5 | 166
+207%
|
50−55
−207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
+227%
|
40−45
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+184%
|
24−27
−184%
|
Far Cry 5 | 118
+188%
|
40−45
−188%
|
Far Cry New Dawn | 111
+158%
|
40−45
−158%
|
Forza Horizon 4 | 140
+150%
|
55−60
−150%
|
Hitman 3 | 120−130
+191%
|
40−45
−191%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+164%
|
30−35
−164%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+269%
|
24−27
−269%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+227%
|
30−35
−227%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+152%
|
30−35
−152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Battlefield 5 | 142
+163%
|
50−55
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+176%
|
40−45
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+184%
|
24−27
−184%
|
Far Cry 5 | 113
+176%
|
40−45
−176%
|
Far Cry New Dawn | 108
+151%
|
40−45
−151%
|
Forza Horizon 4 | 137
+145%
|
55−60
−145%
|
Hitman 3 | 120−130
+191%
|
40−45
−191%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+164%
|
30−35
−164%
|
Metro Exodus | 74
+196%
|
24−27
−196%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+104%
|
24−27
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
+197%
|
30−35
−197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+45.1%
|
51
−45.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Battlefield 5 | 123
+128%
|
50−55
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+184%
|
24−27
−184%
|
Far Cry 5 | 104
+154%
|
40−45
−154%
|
Far Cry New Dawn | 98
+128%
|
40−45
−128%
|
Forza Horizon 4 | 112
+100%
|
55−60
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+170%
|
30
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+222%
|
21−24
−222%
|
Hitman 3 | 75−80
+200%
|
24−27
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
Metro Exodus | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+220%
|
20−22
−220%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+188%
|
16−18
−188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Battlefield 5 | 98
+188%
|
30−35
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Far Cry 5 | 77
+196%
|
24−27
−196%
|
Far Cry New Dawn | 82
+173%
|
30−33
−173%
|
Forza Horizon 4 | 93
+200%
|
30−35
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+263%
|
16−18
−263%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
Hitman 3 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Metro Exodus | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+195%
|
19
−195%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Battlefield 5 | 53
+212%
|
16−18
−212%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
Far Cry New Dawn | 47
+213%
|
14−16
−213%
|
Forza Horizon 4 | 65
+195%
|
21−24
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
W ten sposób GTX 1080 i R9 380 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest o 96.9% szybszy niż R9 380 w 1080p.
- GTX 1080 jest o 157% szybszy niż R9 380 w 1440p.
- GTX 1080 jest o 132% szybszy niż R9 380 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 jest 367% szybszy niż R9 380.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył R9 380 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.10 | 15.89 |
Nowość | 6 maja 2016 | 26 czerwca 2015 |
Koszt | $599 | $199 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 190 Wat |
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 380.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i Radeon R9 380 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.