GeForce GTX 1080 vs RTX A4000 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z RTX A4000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 przewyższa RTX A4000 Mobile o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A4000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 139 | 161 |
| Miejsce według popularności | 77 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 16.45 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 15.82 | 23.30 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GP104 | GA104 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 27 maja 2016 (9 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A4000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A4000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 5120 |
| Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1140 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1680 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 17,400 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 115 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 268.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 160 | 160 |
| Tensor Cores | brak danych | 160 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
| L1 Cache | 960 KB | 5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A4000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 267 mm | brak danych |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A4000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 384.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A4000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDMI | + | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A4000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A4000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i RTX A4000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i RTX A4000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 126
+14.5%
| 110−120
−14.5%
|
| 1440p | 77
+10%
| 70−75
−10%
|
| 4K | 59
+7.3%
| 55−60
−7.3%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.75 | brak danych |
| 1440p | 7.78 | brak danych |
| 4K | 10.15 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+5.6%
|
190−200
−5.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+6.1%
|
80−85
−6.1%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 166
+32.8%
|
120−130
−32.8%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+5.6%
|
190−200
−5.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+6.1%
|
80−85
−6.1%
|
| Far Cry 5 | 118
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
| Fortnite | 285
+82.7%
|
150−160
−82.7%
|
| Forza Horizon 4 | 140
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+6.3%
|
110−120
−6.3%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
−15.4%
|
140−150
+15.4%
|
| Valorant | 220−230
+3.8%
|
210−220
−3.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 142
+13.6%
|
120−130
−13.6%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+5.6%
|
190−200
−5.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 272
−2.2%
|
270−280
+2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+6.1%
|
80−85
−6.1%
|
| Dota 2 | 102
−38.2%
|
140−150
+38.2%
|
| Far Cry 5 | 113
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
| Fortnite | 199
+27.6%
|
150−160
−27.6%
|
| Forza Horizon 4 | 137
+0%
|
130−140
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+6.3%
|
110−120
−6.3%
|
| Grand Theft Auto V | 119
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
| Metro Exodus | 74
−12.2%
|
80−85
+12.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−25.7%
|
140−150
+25.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−63.5%
|
120−130
+63.5%
|
| Valorant | 220−230
+3.8%
|
210−220
−3.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 123
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+6.1%
|
80−85
−6.1%
|
| Dota 2 | 100
−41%
|
140−150
+41%
|
| Far Cry 5 | 104
−9.6%
|
110−120
+9.6%
|
| Forza Horizon 4 | 112
−22.3%
|
130−140
+22.3%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
−46.4%
|
140−150
+46.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
| Valorant | 220−230
+3.8%
|
210−220
−3.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 146
−6.8%
|
150−160
+6.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+9.3%
|
85−90
−9.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+6%
|
240−250
−6%
|
| Grand Theft Auto V | 72
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
| Metro Exodus | 45
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 250−260
+3.3%
|
240−250
−3.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
| Far Cry 5 | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
| Forza Horizon 4 | 93
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
| Grand Theft Auto V | 74
+0%
|
70−75
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
| Metro Exodus | 28
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| Valorant | 230−240
+6.5%
|
210−220
−6.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
| Dota 2 | 129
+22.9%
|
100−110
−22.9%
|
| Far Cry 5 | 42
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
| Forza Horizon 4 | 65
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
W ten sposób GTX 1080 i RTX A4000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 15% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 10% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 7% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 jest 83% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A4000 Mobile jest 64% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 wyprzedza 40 testach (61%)
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 23 testach (35%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 35.30 | 33.22 |
| Nowość | 27 maja 2016 | 12 kwietnia 2021 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 115 Wat |
GTX 1080 ma 6.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX A4000 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 56.5% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 i RTX A4000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A4000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
