GeForce GTX 1080 vs RTX 5060 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z GeForce RTX 5060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
36.79

RTX 5060 Mobile przewyższa GTX 1080 o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności13592
Miejsce według popularności73nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej14.69brak danych
Wydajność energetyczna15.5674.69
ArchitekturaPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimGP104GB206
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania27 maja 2016 (9 lat temu)20 maja 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydania$599 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25603328
Częstotliwość rdzenia1607 MHz952 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1455 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million21,900 million
Proces technologiczny16 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt45 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.3151.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS9.684 TFLOPS
ROPs6448
TMUs160104
Tensor Coresbrak danych104
Ray Tracing Coresbrak danych26

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR7
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1500 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 5060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 36.79
RTX 5060 Mobile 44.14
+20%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15584
RTX 5060 Mobile 18697
+20%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
RTX 5060 Mobile 41341
+41.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 53598
RTX 5060 Mobile 81794
+52.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
RTX 5060 Mobile 33007
+54.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
RTX 5060 Mobile 153691
+28.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 5060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
+51.8%
83
−51.8%
1440p77
+75%
44
−75%
4K59
−18.6%
70−75
+18.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.75brak danych
1440p7.78brak danych
4K10.15brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 210−220
−15.7%
240−250
+15.7%
Cyberpunk 2077 85−90
−23%
100−110
+23%
Resident Evil 4 Remake 100−105
−26%
120−130
+26%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 166
+15.3%
140−150
−15.3%
Counter-Strike 2 210−220
−15.7%
240−250
+15.7%
Cyberpunk 2077 85−90
−23%
100−110
+23%
Far Cry 5 118
−20.3%
140−150
+20.3%
Fortnite 285
+48.4%
190−200
−48.4%
Forza Horizon 4 140
−22.9%
170−180
+22.9%
Forza Horizon 5 110−120
−18.8%
130−140
+18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
−36.6%
160−170
+36.6%
Valorant 220−230
−14%
250−260
+14%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 142
−1.4%
140−150
+1.4%
Counter-Strike 2 210−220
−15.7%
240−250
+15.7%
Counter-Strike: Global Offensive 272
−2.6%
270−280
+2.6%
Cyberpunk 2077 85−90
−23%
100−110
+23%
Dota 2 102
−17.6%
120−130
+17.6%
Far Cry 5 113
−25.7%
140−150
+25.7%
Fortnite 199
+3.6%
190−200
−3.6%
Forza Horizon 4 137
−25.5%
170−180
+25.5%
Forza Horizon 5 110−120
−18.8%
130−140
+18.8%
Grand Theft Auto V 119
−13.4%
135
+13.4%
Metro Exodus 74
−48.6%
110−120
+48.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
−48.7%
160−170
+48.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−127%
160−170
+127%
Valorant 220−230
−14%
250−260
+14%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 123
−17.1%
140−150
+17.1%
Cyberpunk 2077 85−90
−23%
100−110
+23%
Dota 2 100
−10%
110−120
+10%
Far Cry 5 104
−36.5%
140−150
+36.5%
Forza Horizon 4 112
−53.6%
170−180
+53.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
−73.2%
160−170
+73.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−107%
160−170
+107%
Valorant 220−230
−17.6%
260−270
+17.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 146
−31.5%
190−200
+31.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 95−100
−26.3%
120−130
+26.3%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
−20.7%
300−350
+20.7%
Grand Theft Auto V 72
−40.3%
101
+40.3%
Metro Exodus 45
−51.1%
65−70
+51.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−14.3%
200−210
+14.3%
Valorant 250−260
−11.5%
280−290
+11.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 98
−14.3%
110−120
+14.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−27.9%
55−60
+27.9%
Far Cry 5 77
−44.2%
110−120
+44.2%
Forza Horizon 4 93
−44.1%
130−140
+44.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−28.2%
90−95
+28.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95
−28.4%
120−130
+28.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
−25%
55−60
+25%
Grand Theft Auto V 74
−37.8%
100−110
+37.8%
Metro Exodus 28
−50%
40−45
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−33.9%
75−80
+33.9%
Valorant 220−230
−17.9%
270−280
+17.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
−37.7%
70−75
+37.7%
Counter-Strike 2 40−45
−13.6%
50−55
+13.6%
Cyberpunk 2077 20−22
−30%
24−27
+30%
Dota 2 129
−16.3%
150−160
+16.3%
Far Cry 5 42
−50%
60−65
+50%
Forza Horizon 4 65
−40%
90−95
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−97.1%
65−70
+97.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 46
−34.8%
60−65
+34.8%

W ten sposób GTX 1080 i RTX 5060 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 52% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 75% szybszy w 1440p
  • RTX 5060 Mobile jest 19% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 jest 48% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 Mobile jest 127% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 wyprzedza 3 testach (6%)
  • RTX 5060 Mobile wyprzedza 51 testach (94%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.79 44.14
Nowość 27 maja 2016 20 maja 2025
Proces technologiczny 16 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 45 Wat

RTX 5060 Mobile ma 20% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 300% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 5060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5060 Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile
GeForce RTX 5060 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 6060 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 69 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub GeForce RTX 5060 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.