GeForce GTX 1080 vs TITAN Z

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN Z, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.23
+72.9%

1080 przewyższa TITAN Z o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN Z, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności94219
Miejsce według popularności58nie w top-100
Stosunek jakości do ceny26.872.60
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimPascal GP104GK110B
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania6 maja 2016 (8 lat temu)28 maja 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 $2,999
Cena teraz$241 (0.4x)$830 (0.3x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 ma 933% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX TITAN Z.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN Z: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN Z, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602880
Ilość rdzeni CUDA25605760
Częstotliwość rdzenia1607 MHz705 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz876 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million7,080 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt375 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.3338 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa8,873 gflops2x 5,046 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN Z z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cm26.7 cm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot3-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania8-pinTwo 8-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN Z: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit768-bit (384-bit per GPU)
Częstotliwość pamięci10 GB/s7.0 GB/s
Przepustowość pamięci320 GB/s672 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN Z. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+4 monitory
HDMI++
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN Z rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Blu Ray 3Dbrak danych+
3D Gamingbrak danych+
3D Visionbrak danych+
GPU Boost3.0brak danych
3D Vision Livebrak danych+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN Z, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN Z na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 40.23
+72.9%
GTX TITAN Z 23.27

1080 przewyższa TITAN Z o 73% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1080 15536
+72.9%
GTX TITAN Z 8986

1080 przewyższa TITAN Z o 73% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 21409
+25%
GTX TITAN Z 17130

1080 przewyższa TITAN Z o 25% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1080 52749
+107%
GTX TITAN Z 25528

1080 przewyższa TITAN Z o 107% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1080 64066
+191%
GTX TITAN Z 22006

1080 przewyższa TITAN Z o 191% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1080 51531
+180%
GTX TITAN Z 18422

1080 przewyższa TITAN Z o 180% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN Z w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD130
+73.3%
75−80
−73.3%
1440p76
+90%
40−45
−90%
4K61
+74.3%
35−40
−74.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+84%
50−55
−84%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+75%
40−45
−75%
Battlefield 5 145
+81.3%
80−85
−81.3%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+75%
60−65
−75%
Cyberpunk 2077 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%
Far Cry 5 123
+75.7%
70−75
−75.7%
Far Cry New Dawn 135
+80%
75−80
−80%
Forza Horizon 4 140
+75%
80−85
−75%
Hitman 3 80−85
+84.4%
45−50
−84.4%
Horizon Zero Dawn 201
+82.7%
110−120
−82.7%
Metro Exodus 144
+80%
80−85
−80%
Red Dead Redemption 2 114
+75.4%
65−70
−75.4%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+75.6%
90−95
−75.6%
Watch Dogs: Legion 95−100
+78.2%
55−60
−78.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+84.4%
45−50
−84.4%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+75%
40−45
−75%
Battlefield 5 128
+82.9%
70−75
−82.9%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+90%
50−55
−90%
Cyberpunk 2077 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%
Far Cry 5 98
+78.2%
55−60
−78.2%
Far Cry New Dawn 105
+75%
60−65
−75%
Forza Horizon 4 291
+81.9%
160−170
−81.9%
Hitman 3 80−85
+84.4%
45−50
−84.4%
Horizon Zero Dawn 160−170
+81.1%
90−95
−81.1%
Metro Exodus 119
+83.1%
65−70
−83.1%
Red Dead Redemption 2 108
+80%
60−65
−80%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+75.6%
90−95
−75.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+85%
40−45
−85%
Watch Dogs: Legion 95−100
+78.2%
55−60
−78.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+80%
35−40
−80%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+75%
40−45
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+77.5%
40−45
−77.5%
Cyberpunk 2077 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%
Far Cry 5 75
+87.5%
40−45
−87.5%
Forza Horizon 4 112
+86.7%
60−65
−86.7%
Horizon Zero Dawn 121
+86.2%
65−70
−86.2%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+75.6%
90−95
−75.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+80%
45−50
−80%
Watch Dogs: Legion 95−100
+78.2%
55−60
−78.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+75%
60−65
−75%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+78%
50−55
−78%
Far Cry New Dawn 90
+80%
50−55
−80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+81.5%
27−30
−81.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+77.5%
40−45
−77.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Far Cry 5 77
+92.5%
40−45
−92.5%
Forza Horizon 4 93
+86%
50−55
−86%
Hitman 3 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Horizon Zero Dawn 92
+84%
50−55
−84%
Metro Exodus 82
+82.2%
45−50
−82.2%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+78.2%
55−60
−78.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+100%
18−20
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+80%
45−50
−80%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+79.2%
24−27
−79.2%
Far Cry New Dawn 39
+85.7%
21−24
−85.7%
Hitman 3 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Shadow of the Tomb Raider 32
+77.8%
18−20
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+86.7%
30−33
−86.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+81.3%
16−18
−81.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Forza Horizon 4 65
+85.7%
35−40
−85.7%
Horizon Zero Dawn 53
+76.7%
30−33
−76.7%
Metro Exodus 47
+74.1%
27−30
−74.1%
Watch Dogs: Legion 20−22
+100%
10−11
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+75%
24−27
−75%

W ten sposób GTX 1080 i GTX TITAN Z konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 73% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 90% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 74% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 40.23 23.27
Nowość 6 maja 2016 28 maja 2014
Koszt $599 $2999
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 12 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 375 Wat

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX TITAN Z.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce GTX TITAN Z - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
GeForce GTX TITAN Z

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 4802 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 49 głosów

Oceń GeForce GTX TITAN Z w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 lub GeForce GTX TITAN Z, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.