GeForce GTX 1080 vs GT 740
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 i GeForce GT 740, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 przewyższa GT 740 o aż 942% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i GeForce GT 740, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 665 |
Miejsce według popularności | 58 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.86 | 0.19 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Pascal GP104 | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 29 maja 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $89 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $279 (3.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 ma 14037% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 740.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i GeForce GT 740: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i GeForce GT 740, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 384 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 993 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 64 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 31.78 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | 762.6 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i GeForce GT 740 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 145 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i GeForce GT 740: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 5012 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 80.19 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i GeForce GT 740. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i GeForce GT 740 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i GeForce GT 740, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce GT 740 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1080 przewyższa GT 740 o 942% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1080 przewyższa GT 740 o 943% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 przewyższa GT 740 o 998% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GTX 1080 przewyższa GT 740 o 1113% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GTX 1080 przewyższa GT 740 o 1426% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GTX 1080 przewyższa GT 740 o 1474% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce GT 740 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+983%
| 12−14
−983%
|
1440p | 76
+986%
| 7−8
−986%
|
4K | 61
+1120%
| 5−6
−1120%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 700−750
+886%
|
70−75
−886%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 950−1000
+933%
|
92
−933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 700−750
+900%
|
70−75
−900%
|
Battlefield 5 | 1500−1550
+934%
|
145
−934%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1050−1100
+900%
|
105
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 700−750
+886%
|
70−75
−886%
|
Far Cry 5 | 1250−1300
+916%
|
123
−916%
|
Far Cry New Dawn | 1400−1450
+937%
|
135
−937%
|
Forza Horizon 4 | 1450−1500
+936%
|
140
−936%
|
Hitman 3 | 850−900
+924%
|
80−85
−924%
|
Horizon Zero Dawn | 2050−2100
+920%
|
201
−920%
|
Metro Exodus | 1500−1550
+942%
|
144
−942%
|
Red Dead Redemption 2 | 1150−1200
+909%
|
114
−909%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1600−1650
+913%
|
150−160
−913%
|
Watch Dogs: Legion | 1000−1050
+920%
|
95−100
−920%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 850−900
+924%
|
83
−924%
|
Assassin's Creed Valhalla | 700−750
+900%
|
70−75
−900%
|
Battlefield 5 | 1300−1350
+916%
|
128
−916%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 950−1000
+900%
|
95
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 700−750
+886%
|
70−75
−886%
|
Far Cry 5 | 1000−1050
+920%
|
98
−920%
|
Far Cry New Dawn | 1050−1100
+900%
|
105
−900%
|
Forza Horizon 4 | 3000−3050
+931%
|
291
−931%
|
Hitman 3 | 850−900
+924%
|
80−85
−924%
|
Horizon Zero Dawn | 1650−1700
+912%
|
160−170
−912%
|
Metro Exodus | 1200−1250
+908%
|
119
−908%
|
Red Dead Redemption 2 | 1100−1150
+919%
|
108
−919%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1600−1650
+913%
|
150−160
−913%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 750−800
+914%
|
74
−914%
|
Watch Dogs: Legion | 1000−1050
+920%
|
95−100
−920%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 650−700
+932%
|
63
−932%
|
Assassin's Creed Valhalla | 700−750
+900%
|
70−75
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 700−750
+886%
|
71
−886%
|
Cyberpunk 2077 | 700−750
+886%
|
70−75
−886%
|
Far Cry 5 | 750−800
+900%
|
75
−900%
|
Forza Horizon 4 | 1150−1200
+927%
|
112
−927%
|
Horizon Zero Dawn | 1250−1300
+933%
|
121
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1600−1650
+913%
|
150−160
−913%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 800−850
+888%
|
81
−888%
|
Watch Dogs: Legion | 1000−1050
+920%
|
95−100
−920%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1050−1100
+900%
|
105
−900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 900−950
+911%
|
89
−911%
|
Far Cry New Dawn | 900−950
+900%
|
90
−900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 500−550
+920%
|
49
−920%
|
Assassin's Creed Valhalla | 450−500
+900%
|
45−50
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 700−750
+886%
|
71
−886%
|
Cyberpunk 2077 | 300−310
+838%
|
30−35
−838%
|
Far Cry 5 | 800−850
+939%
|
77
−939%
|
Forza Horizon 4 | 950−1000
+922%
|
93
−922%
|
Hitman 3 | 500−550
+862%
|
50−55
−862%
|
Horizon Zero Dawn | 950−1000
+933%
|
92
−933%
|
Metro Exodus | 850−900
+937%
|
82
−937%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1000−1050
+920%
|
95−100
−920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 600−650
+917%
|
55−60
−917%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+872%
|
35−40
−872%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 800−850
+888%
|
81
−888%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 400−450
+830%
|
43
−830%
|
Far Cry New Dawn | 400−450
+926%
|
39
−926%
|
Hitman 3 | 300−310
+809%
|
30−35
−809%
|
Horizon Zero Dawn | 500−550
+880%
|
50−55
−880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
+838%
|
32
−838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 550−600
+882%
|
56
−882%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 300−310
+809%
|
33
−809%
|
Assassin's Creed Valhalla | 260−270
+940%
|
24−27
−940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 300−310
+934%
|
29
−934%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+900%
|
14−16
−900%
|
Far Cry 5 | 280−290
+937%
|
27
−937%
|
Forza Horizon 4 | 650−700
+900%
|
65
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 550−600
+938%
|
53
−938%
|
Metro Exodus | 450−500
+857%
|
47
−857%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+900%
|
20−22
−900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 400−450
+852%
|
42
−852%
|
W ten sposób GTX 1080 i GT 740 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 983% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 986% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 1120% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.23 | 3.86 |
Nowość | 6 maja 2016 | 29 maja 2014 |
Koszt | $599 | $89 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 64 Wat |
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 740.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce GT 740 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.