GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs Radeon RX Vega M GL / 870
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 321 | 337 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.95 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | GP107 | Vega Kaby Lake-G |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 7 stycznia 2018 (6 lat temu) |
Cena teraz | $545 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1280 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 931 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1011 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.76 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 7 GB/s | brak danych |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega M GL / 870 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega M GL / 870 o 30% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
+27.3%
| 44
−27.3%
|
1440p | 25
+8.7%
| 23
−8.7%
|
4K | 17
+21.4%
| 14
−21.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−9.3%
|
47
+9.3%
|
Battlefield 5 | 59
−5.1%
|
62
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+6.8%
|
44
−6.8%
|
Far Cry 5 | 47
+11.9%
|
42
−11.9%
|
Far Cry New Dawn | 46
+4.5%
|
44
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−6.1%
|
35
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−5.1%
|
41
+5.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Battlefield 5 | 49
−6.1%
|
52
+6.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−9.1%
|
36
+9.1%
|
Far Cry 5 | 44
+12.8%
|
39
−12.8%
|
Far Cry New Dawn | 42
+2.4%
|
41
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 57
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
Metro Exodus | 19
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+56.3%
|
16
−56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+0%
|
33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+14.6%
|
41
−14.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+0%
|
23
+0%
|
Battlefield 5 | 42
−14.3%
|
48
+14.3%
|
Far Cry 5 | 40
+11.1%
|
36
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 38
+0%
|
38
+0%
|
Forza Horizon 4 | 43
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+8.3%
|
24
−8.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+0%
|
21
+0%
|
Metro Exodus | 12
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−11.8%
|
19
+11.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Battlefield 5 | 29
−17.2%
|
34
+17.2%
|
Far Cry 5 | 26
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 27
+0%
|
27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−200%
|
12
+200%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−12.5%
|
9
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+21.4%
|
14
−21.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 13
+0%
|
13
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i RX Vega M GL / 870 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti (mobilna) jest o 27.3% szybszy niż RX Vega M GL / 870 w 1080p.
- GTX 1050 Ti (mobilna) jest o 8.7% szybszy niż RX Vega M GL / 870 w 1440p.
- GTX 1050 Ti (mobilna) jest o 21.4% szybszy niż RX Vega M GL / 870 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 56.3% szybszy niż RX Vega M GL / 870.
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX Vega M GL / 870 jest 200% szybszy niż GTX 1050 Ti (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti (mobilna) wyprzedza 16 testach (37%)
- RX Vega M GL / 870 wyprzedza 17 testach (40%)
- jest remis w 10 testach (23%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.29 | 14.32 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 7 stycznia 2018 |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 65 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.