GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs RTX 3050 A Mobile
Łączna ocena skuteczności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 A Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 A Mobile przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o aż 100% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 354 | 190 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 13.97 | 46.67 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP107 | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 2024 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 1065 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1343 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.76 | 75.21 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.488 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 56 |
Tensor Cores | brak danych | 56 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 14 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7 GB/s | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 A Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
−96.4%
| 110−120
+96.4%
|
1440p | 25
−100%
| 50−55
+100%
|
4K | 17
−76.5%
| 30−35
+76.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Far Cry 5 | 47
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
Fortnite | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
Forza Horizon 4 | 62
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Dota 2 | 92
−95.7%
|
180−190
+95.7%
|
Far Cry 5 | 44
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Fortnite | 76
−97.4%
|
150−160
+97.4%
|
Forza Horizon 4 | 57
−93%
|
110−120
+93%
|
Grand Theft Auto V | 55
−100%
|
110−120
+100%
|
Metro Exodus | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
World of Tanks | 190−200
−78.6%
|
350−400
+78.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Dota 2 | 86
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
Far Cry 5 | 40
−100%
|
80−85
+100%
|
Forza Horizon 4 | 43
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Metro Exodus | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Far Cry 5 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Metro Exodus | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Dota 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Far Cry 5 | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX 3050 A Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 A Mobile jest 96% szybszy w 1080p
- RTX 3050 A Mobile jest 100% szybszy w 1440p
- RTX 3050 A Mobile jest 76% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.84 | 29.74 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 45 Wat |
RTX 3050 A Mobile ma 100.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 A Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 A Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.