GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs RTX 3050 A Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 A Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 A Mobile przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o aż 104% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 376 | 203 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 13.65 | 46.52 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP107 | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 2024 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 1065 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1343 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.76 | 75.21 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.488 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 56 |
Tensor Cores | brak danych | 56 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 14 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7 GB/s | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 A Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
−96.4%
| 110−120
+96.4%
|
1440p | 25
−100%
| 50−55
+100%
|
4K | 17
−76.5%
| 30−35
+76.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−103%
|
120−130
+103%
|
Far Cry 5 | 47
−102%
|
95−100
+102%
|
Fortnite | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Forza Horizon 4 | 62
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
−104%
|
100−105
+104%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 124
−102%
|
250−260
+102%
|
Dota 2 | 92
−95.7%
|
180−190
+95.7%
|
Far Cry 5 | 44
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Fortnite | 76
−97.4%
|
150−160
+97.4%
|
Forza Horizon 4 | 57
−93%
|
110−120
+93%
|
Grand Theft Auto V | 55
−100%
|
110−120
+100%
|
Metro Exodus | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−102%
|
95−100
+102%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−102%
|
85−90
+102%
|
Dota 2 | 86
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
Far Cry 5 | 40
−100%
|
80−85
+100%
|
Forza Horizon 4 | 43
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
−104%
|
110−120
+104%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−100%
|
210−220
+100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Metro Exodus | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Far Cry 5 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
−103%
|
65−70
+103%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Metro Exodus | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Dota 2 | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Far Cry 5 | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX 3050 A Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 A Mobile jest 96% szybszy w 1080p
- RTX 3050 A Mobile jest 100% szybszy w 1440p
- RTX 3050 A Mobile jest 76% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.72 | 28.05 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 45 Wat |
RTX 3050 A Mobile ma 104.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 A Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.