GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Arc A770M
Łączny wynik wydajności
Arc A770M przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i Arc A770M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 129 | 98 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 91.93 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G3 | Alchemist |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Cena teraz | $230 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i Arc A770M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Arc A770M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 512 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 150 Watt (120 - 150 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 422.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Arc A770M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Arc A770M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Arc A770M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i Arc A770M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i Arc A770M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Arc A770M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc A770M przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A770M przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 31% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A770M przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 58% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A770M przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 19% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Arc A770M o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Arc A770M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 113
+18.9%
| 95
−18.9%
|
1440p | 69
+21.1%
| 57
−21.1%
|
4K | 55
+48.6%
| 37
−48.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−85.2%
|
113
+85.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+13%
|
65−70
−13%
|
Battlefield 5 | 115
−11.3%
|
120−130
+11.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−55.7%
|
95
+55.7%
|
Far Cry 5 | 97
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
Far Cry New Dawn | 129
+30.3%
|
95−100
−30.3%
|
Forza Horizon 4 | 108
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Hitman 3 | 85−90
−11.2%
|
95−100
+11.2%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+10.2%
|
176
−10.2%
|
Metro Exodus | 140
+38.6%
|
100−110
−38.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−115%
|
256
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Battlefield 5 | 107
−19.6%
|
120−130
+19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+36.4%
|
85−90
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−26.2%
|
77
+26.2%
|
Far Cry 5 | 67
+19.6%
|
56
−19.6%
|
Far Cry New Dawn | 91
+89.6%
|
48
−89.6%
|
Forza Horizon 4 | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Hitman 3 | 75
−32%
|
95−100
+32%
|
Horizon Zero Dawn | 178
+18.7%
|
150
−18.7%
|
Metro Exodus | 85
−11.8%
|
95
+11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−233%
|
140
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−21.8%
|
173
+21.8%
|
Watch Dogs: Legion | 68
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−30.2%
|
65−70
+30.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−33.3%
|
85−90
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−9.8%
|
67
+9.8%
|
Far Cry 5 | 77
−5.2%
|
80−85
+5.2%
|
Forza Horizon 4 | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+17.1%
|
105
−17.1%
|
Metro Exodus | 77
−10.4%
|
85
+10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+45.1%
|
51
−45.1%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−43.1%
|
70−75
+43.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Far Cry New Dawn | 85
−9.4%
|
90−95
+9.4%
|
Hitman 3 | 52
+0%
|
50−55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−63%
|
44
+63%
|
Far Cry 5 | 74
−9.5%
|
81
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 87
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+8.5%
|
82
−8.5%
|
Metro Exodus | 74
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−14.1%
|
95−100
+14.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+48.7%
|
39
−48.7%
|
Far Cry New Dawn | 45
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Hitman 3 | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−25.8%
|
39
+25.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−21.6%
|
62
+21.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Battlefield 5 | 52
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Forza Horizon 4 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+1.9%
|
53
−1.9%
|
Metro Exodus | 45
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i Arc A770M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 19% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 21% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 49% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 90% szybszy niż Arc A770M.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A770M jest 233% szybszy niż GTX 1080 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 29 testach (40%)
- Arc A770M wyprzedza 40 testach (56%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.56 | 39.68 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Model Arc A770M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Arc A770M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.