GeForce GTX 1080 Ti vs HD Graphics 3000
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 3000 o aż 7174% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 59 | 1147 |
Miejsce według popularności | 51 | 86 |
Stosunek jakości do ceny | 27.36 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
Kryptonim | GP102 | Sandy Bridge |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 1 lutego 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $476 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti i HD Graphics 3000 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 12 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 1350 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 995 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 32 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | unknown |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 13.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | 20.4 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 64/128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 3000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 3000 o 7174% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 3000 o 7207% w Passmark.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa HD Graphics 3000 o 5594% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
+1322%
| 9
−1322%
|
1440p | 87
+8600%
| 1−2
−8600%
|
4K | 70 | 0−1 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+9900%
|
1−2
−9900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Battlefield 5 | 162
+8000%
|
2−3
−8000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry 5 | 122
+2950%
|
4−5
−2950%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+11200%
|
1−2
−11200%
|
Forza Horizon 4 | 147
+4800%
|
3−4
−4800%
|
Hitman 3 | 110−120
+3833%
|
3−4
−3833%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+1836%
|
10−12
−1836%
|
Metro Exodus | 144
+14300%
|
1−2
−14300%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+2988%
|
8−9
−2988%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+8900%
|
1−2
−8900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Battlefield 5 | 147
+7250%
|
2−3
−7250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry 5 | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Far Cry New Dawn | 110
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Forza Horizon 4 | 145
+4733%
|
3−4
−4733%
|
Hitman 3 | 110−120
+3833%
|
3−4
−3833%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+1782%
|
10−12
−1782%
|
Metro Exodus | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+1813%
|
8−9
−1813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+4200%
|
3−4
−4200%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry 5 | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Forza Horizon 4 | 120
+3900%
|
3−4
−3900%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+1291%
|
10−12
−1291%
|
Metro Exodus | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+12000%
|
1−2
−12000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+10700%
|
1−2
−10700%
|
Far Cry New Dawn | 112
+11100%
|
1−2
−11100%
|
Hitman 3 | 60−65 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 41 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry 5 | 97
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Forza Horizon 4 | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+3833%
|
3−4
−3833%
|
Metro Exodus | 88
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+12200%
|
1−2
−12200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Far Cry New Dawn | 60 | 0−1 |
Hitman 3 | 40−45 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Battlefield 5 | 70 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 53 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Metro Exodus | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 1322% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 8600% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1080 Ti jest 9600% szybszy niż HD Graphics 3000.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 Ti przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 32 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.01 | 0.66 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 1 lutego 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | Używana systemna |
Proces technologiczny | 16 nm | 32 nm |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 3000 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i HD Graphics 3000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.