GeForce GTX 1080 Ti vs HD Graphics 3000
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 Ti con HD Graphics 3000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
1080 Ti supera HD Graphics 3000 di un enorme 7187% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e di HD Graphics 3000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 97 | 1266 |
| Posto per popolarità | 49 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 19.07 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 13.69 | non disponibile |
| Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 6.0 (2011) |
| Nome in codice | GP102 | Sandy Bridge GT2+ |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 10 marzo 2017 (9 anni fa) | 1 febbraio 2011 (15 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e HD Graphics 3000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e HD Graphics 3000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 3584 | 96 |
| Frequenza di nucleo | 1481 MHz | 650 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1582 MHz | 1300 MHz |
| Numero di transistori | 11,800 million | 1,160 million |
| Processo tecnologico | 16 nm | 32 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | unknown |
| Temperatura massima | 91 °C | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 354.4 | 15.60 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 11.34 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
| ROPs | 88 | 2 |
| TMUs | 224 | 12 |
| L1 Cache | 1.3 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 2.75 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e HD Graphics 3000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
| Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e HD Graphics 3000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5X | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 11 GB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 1376 MHz | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | 484.4 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e HD Graphics 3000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
| HDMI | + | - |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e HD Graphics 3000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
| Ansel | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e HD Graphics 3000, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
| Modello di shader | 6.8 | 4.1 |
| OpenGL | 4.5 | 3.1 |
| OpenCL | 3.0 | N/A |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Ti e HD Graphics 3000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 Ti e HD Graphics 3000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 129
+1333%
| 9
−1333%
|
| 1440p | 84
+8300%
| 1−2
−8300%
|
| 4K | 67 | 0−1 |
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 5.42 | non disponibile |
| 1440p | 8.32 | non disponibile |
| 4K | 10.43 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+7967%
|
3−4
−7967%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
| Resident Evil 4 Remake | 120−130
+12400%
|
1−2
−12400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 166
+8200%
|
2−3
−8200%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+7967%
|
3−4
−7967%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
| Far Cry 5 | 120 | 0−1 |
| Fortnite | 190−200
+9500%
|
2−3
−9500%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+2840%
|
5−6
−2840%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+13900%
|
1−2
−13900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+1463%
|
8−9
−1463%
|
| Valorant | 250−260
+800%
|
27−30
−800%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 154
+7600%
|
2−3
−7600%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+7967%
|
3−4
−7967%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2436%
|
11
−2436%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
| Dota 2 | 133
+1563%
|
8
−1563%
|
| Far Cry 5 | 117 | 0−1 |
| Fortnite | 203
+10050%
|
2−3
−10050%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+2800%
|
5−6
−2800%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+13900%
|
1−2
−13900%
|
| Grand Theft Auto V | 120
+11900%
|
1−2
−11900%
|
| Metro Exodus | 90 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+1338%
|
8−9
−1338%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+3280%
|
5−6
−3280%
|
| Valorant | 250−260
+800%
|
27−30
−800%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 149
+7350%
|
2−3
−7350%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
| Dota 2 | 125
+1686%
|
7
−1686%
|
| Far Cry 5 | 109 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 120
+2300%
|
5−6
−2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+1175%
|
8−9
−1175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
| Valorant | 179
+539%
|
27−30
−539%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 163
+8050%
|
2−3
−8050%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
+3900%
|
3−4
−3900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+10500%
|
3−4
−10500%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
| Metro Exodus | 56 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2817%
|
6−7
−2817%
|
| Valorant | 280−290
+9300%
|
3−4
−9300%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 118
+11700%
|
1−2
−11700%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 97
+9600%
|
1−2
−9600%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+5000%
|
2−3
−5000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 107
+10600%
|
1−2
−10600%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
| Metro Exodus | 35 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | 0−1 |
| Valorant | 270−280
+8900%
|
3−4
−8900%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
| Dota 2 | 125
+12400%
|
1−2
−12400%
|
| Far Cry 5 | 55 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
È così che GTX 1080 Ti e HD Graphics 3000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 Ti è 1333% più veloce in 1080p
- GTX 1080 Ti è 8300% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'GTX 1080 Ti è 10600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1080 Ti ha superato HD Graphics 3000 in tutti gli 28 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 44.45 | 0.61 |
| Novità | 10 marzo 2017 | 1 febbraio 2011 |
| Processo tecnologico | 16 nm | 32 nm |
GTX 1080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7187%, un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 Ti è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 3000 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
