GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Tesla K40m
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z Tesla K40m, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Tesla K40m o aż 339% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Tesla K40m, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 123 | 493 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.13 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 2.40 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GK110B |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 22 listopada 2013 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $7,699 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Tesla K40m: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Tesla K40m, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 2880 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 745 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 876 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 7,080 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 245 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 210.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 5.046 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 240 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Tesla K40m z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Tesla K40m: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 288.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Tesla K40m. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Tesla K40m rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Tesla K40m, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (11_1) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.5 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Tesla K40m w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 139
+363%
| 30−35
−363%
|
4K | 97
+362%
| 21−24
−362%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 256.63 |
4K | brak danych | 366.62 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Battlefield 5 | 120−130
+348%
|
27−30
−348%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Far Cry 5 | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+348%
|
21−24
−348%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+368%
|
40−45
−368%
|
Hitman 3 | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+351%
|
35−40
−351%
|
Metro Exodus | 120−130
+352%
|
27−30
−352%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+353%
|
30−33
−353%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+367%
|
27−30
−367%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Battlefield 5 | 120−130
+348%
|
27−30
−348%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Far Cry 5 | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+348%
|
21−24
−348%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+368%
|
40−45
−368%
|
Hitman 3 | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+351%
|
35−40
−351%
|
Metro Exodus | 120−130
+352%
|
27−30
−352%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+353%
|
30−33
−353%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+363%
|
35−40
−363%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+367%
|
27−30
−367%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Far Cry 5 | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+368%
|
40−45
−368%
|
Hitman 3 | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+351%
|
35−40
−351%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+353%
|
30−33
−353%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+379%
|
24−27
−379%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+367%
|
27−30
−367%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Far Cry 5 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+373%
|
45−50
−373%
|
Hitman 3 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Metro Exodus | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+368%
|
40−45
−368%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Hitman 3 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+343%
|
40−45
−343%
|
Metro Exodus | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+383%
|
18−20
−383%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i Tesla K40m konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 363% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 362% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.30 | 8.50 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 22 listopada 2013 |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 338.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Tesla K40m.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Tesla K40m - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Tesla K40m - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.