GeForce GTX 1050 vs FirePro M6100

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1050
2016
2048 MB GDDR5
13.05
+138%

GeForce GTX 1050 przewyższa FirePro M6100 o aż 138% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 i FirePro M6100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności361571
Miejsce według popularności19nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.992.60
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN (2011−2017)
KryptonimN17P-G1Bonaire
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania25 października 2016 (7 lat temu)1 października 2013 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych
Cena teraz$211 (1.9x)$120

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 53% lepszy stosunek ceny do jakości niż FirePro M6100.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 i FirePro M6100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 i FirePro M6100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640768
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million2,080 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2051.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,862 gflops1,651 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 i FirePro M6100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość14.5 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI-brak danych
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 i FirePro M6100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s88 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 i FirePro M6100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 i FirePro M6100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 i FirePro M6100, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.3
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i FirePro M6100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 13.05
+138%
FirePro M6100 5.48

GeForce GTX 1050 przewyższa FirePro M6100 o 138% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 5050
+138%
FirePro M6100 2122

GeForce GTX 1050 przewyższa FirePro M6100 o 138% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 32463
+63.3%
FirePro M6100 19876

GeForce GTX 1050 przewyższa FirePro M6100 o 63% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 8571
+59.6%
FirePro M6100 5369

GeForce GTX 1050 przewyższa FirePro M6100 o 60% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 6797
+77.1%
FirePro M6100 3837

GeForce GTX 1050 przewyższa FirePro M6100 o 77% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 40922
+61.5%
FirePro M6100 25342

GeForce GTX 1050 przewyższa FirePro M6100 o 61% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1050 16814
+25.6%
FirePro M6100 13390

GeForce GTX 1050 przewyższa FirePro M6100 o 26% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1050 15780
FirePro M6100 16951
+7.4%

FirePro M6100 przewyższa GeForce GTX 1050 o 7% w GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1050 88
+57.1%
FirePro M6100 56

GeForce GTX 1050 przewyższa FirePro M6100 o 57% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i FirePro M6100 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD45
−15.6%
52
+15.6%
1440p24
+140%
10−12
−140%
4K22
+144%
9−10
−144%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9−10
−122%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+280%
10−11
−280%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+320%
5−6
−320%
Battlefield 5 56
+229%
16−18
−229%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9−10
−122%
Far Cry 5 30−35
+183%
12−14
−183%
Far Cry New Dawn 41
+215%
12−14
−215%
Forza Horizon 4 45−50
+156%
18−20
−156%
Hitman 3 35−40
+192%
12−14
−192%
Horizon Zero Dawn 27−30
+170%
10−11
−170%
Red Dead Redemption 2 31
+210%
10−11
−210%
Shadow of the Tomb Raider 27
+108%
12−14
−108%
Watch Dogs: Legion 24−27
+200%
8−9
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+160%
10−11
−160%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+320%
5−6
−320%
Battlefield 5 43
+153%
16−18
−153%
Call of Duty: Modern Warfare 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9−10
−122%
Far Cry 5 30−35
+183%
12−14
−183%
Far Cry New Dawn 38
+192%
12−14
−192%
Forza Horizon 4 49
+172%
18−20
−172%
Hitman 3 35−40
+192%
12−14
−192%
Horizon Zero Dawn 27−30
+170%
10−11
−170%
Metro Exodus 17
+113%
8−9
−113%
Red Dead Redemption 2 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 24
+84.6%
12−14
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+245%
10−12
−245%
Watch Dogs: Legion 24−27
+200%
8−9
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+50%
10−11
−50%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+320%
5−6
−320%
Battlefield 5 36
+112%
16−18
−112%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9−10
−122%
Far Cry 5 30−35
+183%
12−14
−183%
Far Cry New Dawn 35
+169%
12−14
−169%
Forza Horizon 4 34
+88.9%
18−20
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Watch Dogs: Legion 24−27
+200%
8−9
−200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+138%
8−9
−138%
Hitman 3 20−22
+122%
9−10
−122%
Horizon Zero Dawn 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Metro Exodus 10−12
+175%
4−5
−175%
Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+113%
8−9
−113%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Battlefield 5 27
+1250%
2−3
−1250%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Far Cry New Dawn 25
+400%
5−6
−400%
Forza Horizon 4 24−27
+257%
7−8
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6
−160%
Watch Dogs: Legion 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+650%
2−3
−650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 18−20
+350%
4−5
−350%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

W ten sposób GTX 1050 i FirePro M6100 konkurują w popularnych grach:

  • FirePro M6100 jest o 15.6% szybszy niż GTX 1050 w 1080p.
  • GTX 1050 jest o 140% szybszy niż FirePro M6100 w 1440p.
  • GTX 1050 jest o 144% szybszy niż FirePro M6100 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1050 jest 1250% szybszy niż FirePro M6100.
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, FirePro M6100 jest 11.1% szybszy niż GTX 1050.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 63 testach (98%)
  • FirePro M6100 wyprzedza 1 teście (2%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.05 5.48
Nowość 25 października 2016 1 października 2013
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M6100.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a FirePro M6100 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i FirePro M6100 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
AMD FirePro M6100
FirePro M6100

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 5039 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 139 głosów

Oceń FirePro M6100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 lub FirePro M6100, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.