GeForce GTX 1070 vs Quadro P4000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o imponujący 65% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 i Quadro P4000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 141 | 241 |
Miejsce według popularności | 43 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.77 | 5.95 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 | N17E-Q3 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | $819.61 |
Cena teraz | $180 (0.5x) | $1053 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 ma 350% lepszy stosunek ceny do jakości niż P4000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 i Quadro P4000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 i Quadro P4000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1792 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1202 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1228 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 137.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,463 gflops | 4,398 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 i Quadro P4000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 i Quadro P4000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 6006 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 i Quadro P4000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Display Port | brak danych | 1.4 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 i Quadro P4000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Optimus | brak danych | + |
3D Stereo | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 i Quadro P4000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i Quadro P4000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o 65% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o 41% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o 60% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o 49% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o 99% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o 26% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o 22% w SPECviewperf 12 - Showcase.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i Quadro P4000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
+68.6%
| 70−75
−68.6%
|
1440p | 69
+72.5%
| 40−45
−72.5%
|
4K | 48
+77.8%
| 27−30
−77.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+78%
|
50−55
−78%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Battlefield 5 | 141
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Far Cry 5 | 106
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Far Cry New Dawn | 107
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Forza Horizon 4 | 129
+72%
|
75−80
−72%
|
Hitman 3 | 110−120
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Battlefield 5 | 119
+70%
|
70−75
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Far Cry 5 | 100
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 101
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Forza Horizon 4 | 121
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
Hitman 3 | 110−120
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Metro Exodus | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Battlefield 5 | 107
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Far Cry 5 | 90
+80%
|
50−55
−80%
|
Far Cry New Dawn | 91
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Forza Horizon 4 | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Metro Exodus | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Battlefield 5 | 84
+68%
|
50−55
−68%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Far Cry 5 | 68
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry New Dawn | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Forza Horizon 4 | 79
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Metro Exodus | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Battlefield 5 | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Forza Horizon 4 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
W ten sposób GTX 1070 i P4000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest 69% szybszy w 1080p
- GTX 1070 jest 73% szybszy w 1440p
- GTX 1070 jest 78% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.91 | 21.14 |
Nowość | 6 maja 2016 | 11 stycznia 2017 |
Koszt | $379 | $819.61 |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 100 Wat |
Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P4000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 i Quadro P4000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.