GeForce GTX 1070 vs Quadro K6000
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 z Quadro K6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1070 przewyższa Quadro K6000 o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 i Quadro K6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 137 | 245 |
Miejsce według popularności | 32 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.32 | 11.98 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Pascal GP104 | GK110B |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 23 lipca 2013 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | $5,265 |
Cena teraz | $180 (0.5x) | $429 (0.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 ma 128% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K6000.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 i Quadro K6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 i Quadro K6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2880 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 797 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 902 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 7,080 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 225 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 216.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,463 gflops | 5,196 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 i Quadro K6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 i Quadro K6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 6008 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 288.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 i Quadro K6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 2x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 i Quadro K6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 i Quadro K6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 3.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i Quadro K6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro K6000 o 68% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro K6000 o 68% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro K6000 o 96% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro K6000 o 83% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce GTX 1070 przewyższa Quadro K6000 o 158% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i Quadro K6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
+74.3%
| 70−75
−74.3%
|
1440p | 67
+91.4%
| 35−40
−91.4%
|
4K | 50
+85.2%
| 27−30
−85.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−105
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+57.3%
|
89
−57.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−105
+63.9%
|
60−65
−63.9%
|
Battlefield 5 | 270−280
+64.6%
|
164
−64.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
+64.8%
|
91
−64.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Far Cry 5 | 180−190
+65.1%
|
109
−65.1%
|
Far Cry New Dawn | 180−190
+63.6%
|
110
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+62.8%
|
129
−62.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+66.7%
|
70−75
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 230−240
+63.1%
|
140−150
−63.1%
|
Metro Exodus | 210−220
+65.4%
|
127
−65.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 190−200
+65.2%
|
115
−65.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+66.7%
|
130−140
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+66.7%
|
90−95
−66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+57.9%
|
76
−57.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−105
+63.9%
|
60−65
−63.9%
|
Battlefield 5 | 250−260
+64.5%
|
152
−64.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+58.5%
|
82
−58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Far Cry 5 | 140−150
+59.1%
|
88
−59.1%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+62.8%
|
86
−62.8%
|
Forza Horizon 4 | 400−450
+53.3%
|
261
−53.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+66.7%
|
70−75
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 230−240
+63.1%
|
140−150
−63.1%
|
Metro Exodus | 170−180
+60.4%
|
106
−60.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 170−180
+65%
|
103
−65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+66.7%
|
130−140
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+66.7%
|
120
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+66.7%
|
90−95
−66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+63.6%
|
55
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−105
+63.9%
|
60−65
−63.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+63.9%
|
61
−63.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+66.7%
|
66
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+59.6%
|
94
−59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 230−240
+63.1%
|
140−150
−63.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+66.7%
|
130−140
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+58.7%
|
63
−58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+66.7%
|
90−95
−66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+61.3%
|
93
−61.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+54.9%
|
71
−54.9%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+64.4%
|
73
−64.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+66.7%
|
45
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+66.7%
|
60
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+61.8%
|
68
−61.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+64.6%
|
79
−64.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+59.1%
|
40−45
−59.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Metro Exodus | 110−120
+54.9%
|
71
−54.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+56.6%
|
80−85
−56.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+59.4%
|
69
−59.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+60%
|
50
−60%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+66.7%
|
30
−66.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+53.8%
|
26
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+62.8%
|
43
−62.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+53.8%
|
26
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+66.7%
|
24
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+52.2%
|
23
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+63.5%
|
52
−63.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+57.9%
|
38
−57.9%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+61.8%
|
34
−61.8%
|
W ten sposób GTX 1070 i Quadro K6000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest 74% szybszy w 1080p
- GTX 1070 jest 91% szybszy w 1440p
- GTX 1070 jest 85% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.99 | 20.85 |
Nowość | 6 maja 2016 | 23 lipca 2013 |
Koszt | $379 | $5265 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 225 Wat |
Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K6000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 i Quadro K6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.