GeForce GTX 1070 vs Quadro K6000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1070 con Quadro K6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1070 supera K6000 di un impressionante 68% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1070 (Desktop) e di Quadro K6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 145 | 263 |
Posto per popolarità | 28 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 23.51 | 1.24 |
Efficienza energetica | 16.00 | 6.37 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GP104 | GK110B |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 10 giugno 2016 (8 anni fa) | 23 luglio 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $379 | $5,265 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1070 ha il 1796% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K6000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro K6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro K6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1920 | 2880 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 797 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1683 MHz | 902 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 7,080 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 225 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 202.0 | 216.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.463 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 120 | 240 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro K6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro K6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 8 GB/s | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256 GB/s | 288.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro K6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 2x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro K6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro K6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 3.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1070 e Quadro K6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1070 e Quadro K6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 116
+78.5%
| 65−70
−78.5%
|
1440p | 68
+70%
| 40−45
−70%
|
4K | 47
+74.1%
| 27−30
−74.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.27 | 81.00 |
1440p | 5.57 | 131.63 |
4K | 8.06 | 195.00 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+78%
|
50−55
−78%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Battlefield 5 | 164
+72.6%
|
95−100
−72.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+82%
|
50−55
−82%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Far Cry 5 | 109
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Far Cry New Dawn | 110
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 284
+77.5%
|
160−170
−77.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+76.5%
|
85−90
−76.5%
|
Metro Exodus | 127
+69.3%
|
75−80
−69.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+76%
|
100−105
−76%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Battlefield 5 | 152
+68.9%
|
90−95
−68.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Far Cry 5 | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
Far Cry New Dawn | 86
+72%
|
50−55
−72%
|
Forza Horizon 4 | 261
+74%
|
150−160
−74%
|
Hitman 3 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+76.5%
|
85−90
−76.5%
|
Metro Exodus | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+78.6%
|
70−75
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Far Cry 5 | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Forza Horizon 4 | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+76.5%
|
85−90
−76.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+78.6%
|
70−75
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Far Cry New Dawn | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Far Cry 5 | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Forza Horizon 4 | 248
+77.1%
|
140−150
−77.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Metro Exodus | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+79%
|
100−105
−79%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Far Cry New Dawn | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+68%
|
100−105
−68%
|
Metro Exodus | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
È così che GTX 1070 e Quadro K6000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1070 è 78% più veloce in 1080p
- GTX 1070 è 70% più veloce in 1440p
- GTX 1070 è 74% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.05 | 20.92 |
Novità | 10 giugno 2016 | 23 luglio 2013 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 225 watt |
GTX 1070 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 67.5%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.
Quadro K6000, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
Il modello GeForce GTX 1070 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K6000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1070 è mirata per computers da tavolo e Quadro K6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1070 e Quadro K6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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