GeForce GTX 1070 (mobilna) vs Radeon RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 181 | 79 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 51 |
Stosunek jakości do ceny | 36.30 | 47.36 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G2 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | $379 |
Cena teraz | $379 (1x) | $283 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 XT ma 30% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1070 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 160 (TGP) Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 331.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 50% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 156% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 73% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 64% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 55% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 40% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
−30.7%
| 132
+30.7%
|
1440p | 60
−23.3%
| 74
+23.3%
|
4K | 43
+4.9%
| 41
−4.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−68.1%
|
79
+68.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−87%
|
129
+87%
|
Battlefield 5 | 122
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
−9.3%
|
110−120
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−66%
|
78
+66%
|
Far Cry 5 | 92
−64.1%
|
151
+64.1%
|
Far Cry New Dawn | 77
−70.1%
|
131
+70.1%
|
Forza Horizon 4 | 118
−8.5%
|
120−130
+8.5%
|
Hitman 3 | 85−90
−154%
|
221
+154%
|
Horizon Zero Dawn | 78
−75.6%
|
137
+75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+10.1%
|
65−70
−10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−93%
|
166
+93%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−96.7%
|
120
+96.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−82.8%
|
106
+82.8%
|
Battlefield 5 | 113
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
−27.2%
|
110−120
+27.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−61.7%
|
76
+61.7%
|
Far Cry 5 | 92
−53.3%
|
141
+53.3%
|
Far Cry New Dawn | 74
−71.6%
|
127
+71.6%
|
Forza Horizon 4 | 115
−11.3%
|
120−130
+11.3%
|
Hitman 3 | 85−90
−110%
|
183
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−75.8%
|
109
+75.8%
|
Metro Exodus | 59
−61%
|
95
+61%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−76.9%
|
65−70
+76.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−84.4%
|
142
+84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−63%
|
176
+63%
|
Watch Dogs: Legion | 53
−96.2%
|
104
+96.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−50%
|
75
+50%
|
Battlefield 5 | 103
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−46.8%
|
69
+46.8%
|
Far Cry 5 | 87
−52.9%
|
133
+52.9%
|
Far Cry New Dawn | 68
−64.7%
|
112
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 97
−32%
|
120−130
+32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−65%
|
99
+65%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−45.2%
|
61
+45.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−26.3%
|
70−75
+26.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−129%
|
112
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−76.7%
|
76
+76.7%
|
Metro Exodus | 35
−60%
|
56
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−78.7%
|
84
+78.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−15%
|
45−50
+15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−51.4%
|
56
+51.4%
|
Battlefield 5 | 75
−17.3%
|
85−90
+17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−111%
|
40
+111%
|
Far Cry 5 | 61
−72.1%
|
105
+72.1%
|
Far Cry New Dawn | 62
−58.1%
|
98
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 76
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−46.7%
|
44
+46.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Hitman 3 | 27−30
−111%
|
57
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Metro Exodus | 21
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−66.7%
|
40
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−38.5%
|
54
+38.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Battlefield 5 | 41
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Far Cry 5 | 31
−64.5%
|
51
+64.5%
|
Far Cry New Dawn | 35
−51.4%
|
53
+51.4%
|
Forza Horizon 4 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−50%
|
24
+50%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 XT jest o 30.7% szybszy niż GTX 1070 (mobilna) w 1080p.
- RX 6600 XT jest o 23.3% szybszy niż GTX 1070 (mobilna) w 1440p.
- GTX 1070 (mobilna) jest o 4.9% szybszy niż RX 6600 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 10.1% szybszy niż RX 6600 XT.
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 XT jest 154% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 3 testach (4%)
- RX 6600 XT wyprzedza 65 testach (96%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.41 | 42.59 |
Nowość | 1 września 2016 | 30 lipca 2021 |
Koszt | $389.99 | $379 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 160 Wat |
Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.