GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 128 | 78 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 91 |
Stosunek jakości do ceny | 91.85 | 48.43 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G3 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | $379 |
Cena teraz | $230 (0.5x) | $283 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 90% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6600 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 160 (TGP) Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 331.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 37% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 80% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 32% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 23% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 1080 (mobilna) o 15% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
−10.3%
| 128
+10.3%
|
1440p | 69
−8.7%
| 75
+8.7%
|
4K | 54
+31.7%
| 41
−31.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−29.5%
|
79
+29.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−25.4%
|
70−75
+25.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−65.4%
|
129
+65.4%
|
Battlefield 5 | 115
−19.1%
|
130−140
+19.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+8.1%
|
85−90
−8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−27.9%
|
78
+27.9%
|
Far Cry 5 | 97
+6.6%
|
90−95
−6.6%
|
Far Cry New Dawn | 129
+22.9%
|
100−110
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 108
−45.4%
|
150−160
+45.4%
|
Hitman 3 | 91
−18.7%
|
108
+18.7%
|
Horizon Zero Dawn | 194
−49%
|
289
+49%
|
Metro Exodus | 140
+18.6%
|
110−120
−18.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−90.4%
|
257
+90.4%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−55.8%
|
120
+55.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−42.3%
|
70−75
+42.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−55.9%
|
106
+55.9%
|
Battlefield 5 | 107
−28%
|
130−140
+28%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−24.6%
|
76
+24.6%
|
Far Cry 5 | 102
+12.1%
|
90−95
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 100
−5%
|
100−110
+5%
|
Forza Horizon 4 | 195
+24.2%
|
150−160
−24.2%
|
Hitman 3 | 75
−25.3%
|
94
+25.3%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+6.9%
|
170−180
−6.9%
|
Metro Exodus | 105
+64.1%
|
64
−64.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−54.8%
|
209
+54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−23.9%
|
176
+23.9%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+46.1%
|
100−110
−46.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−39.6%
|
70−75
+39.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−27.1%
|
75
+27.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−30.3%
|
85−90
+30.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−13.1%
|
69
+13.1%
|
Far Cry 5 | 77
−18.2%
|
90−95
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 102
−53.9%
|
150−160
+53.9%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−27.6%
|
157
+27.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−35.6%
|
183
+35.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−33.8%
|
99
+33.8%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−19.6%
|
61
+19.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 85
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−21.7%
|
56
+21.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Far Cry 5 | 74
−41.9%
|
105
+41.9%
|
Forza Horizon 4 | 87
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Hitman 3 | 54
−24.1%
|
67
+24.1%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−30.3%
|
116
+30.3%
|
Metro Exodus | 74
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−38.8%
|
118
+38.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
Watch Dogs: Legion | 37
−18.9%
|
44
+18.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Far Cry New Dawn | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Hitman 3 | 34
+3%
|
33
−3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−29%
|
40
+29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−5.9%
|
54
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Far Cry 5 | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
Forza Horizon 4 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 54
−22.2%
|
66
+22.2%
|
Metro Exodus | 45
−17.8%
|
53
+17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−14.3%
|
24
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 XT jest 10% szybszy w 1080p
- RX 6600 XT jest 9% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 32% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 64% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 XT jest 90% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 14 testach (19%)
- RX 6600 XT wyprzedza 55 testach (76%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.61 | 42.69 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 30 lipca 2021 |
Koszt | $499.99 | $379 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 160 Wat |
Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.