GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs 1070
Łączny wynik wydajności
1070 SLI (mobilna) przewyższa 1070 o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 89 | 141 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 43 |
Stosunek jakości do ceny | 100.00 | 26.67 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Pascal GP104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 6 maja 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Cena teraz | $274 | $180 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 SLI (mobilna) ma 275% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1070.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 1920 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1683 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 150 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 94 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 202.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 6,463 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 500 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 8-pin |
Obsługa SLI | + | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 8 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 256 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1070 SLI (mobilna) przewyższa 1070 o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1070 SLI (mobilna) przewyższa 1070 o 11% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1070 SLI (mobilna) przewyższa 1070 o 74% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 SLI (mobilna) przewyższa 1070 o 81% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 SLI (mobilna) przewyższa 1070 o 42% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
1070 SLI (mobilna) przewyższa 1070 o 10% w SPECviewperf 12 - Maya.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
+16.1%
| 118
−16.1%
|
1440p | 80−85
+15.9%
| 69
−15.9%
|
4K | 78
+62.5%
| 48
−62.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−23.6%
|
89
+23.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+18%
|
60−65
−18%
|
Battlefield 5 | 110−120
−19.5%
|
141
+19.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
113
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
−1.9%
|
106
+1.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−10.3%
|
107
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−3.2%
|
129
+3.2%
|
Hitman 3 | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−19.4%
|
80
+19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+6.3%
|
96
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−5.6%
|
76
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+18%
|
60−65
−18%
|
Battlefield 5 | 110−120
−0.8%
|
119
+0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+20.2%
|
94
−20.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+4%
|
100
−4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−4.1%
|
101
+4.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3.3%
|
121
−3.3%
|
Hitman 3 | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
Metro Exodus | 75−80
+21%
|
62
−21%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+55.8%
|
43
−55.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+22.9%
|
83
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+40%
|
120
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+30.9%
|
55
−30.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+18%
|
60−65
−18%
|
Battlefield 5 | 110−120
+10.3%
|
107
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+15.6%
|
90
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+6.6%
|
91
−6.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+33%
|
94
−33%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+58.7%
|
63
−58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+11.3%
|
62
−11.3%
|
Hitman 3 | 75−80
+23.8%
|
60−65
−23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Metro Exodus | 45−50
+21.1%
|
38
−21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+23.1%
|
52
−23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+0%
|
45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Battlefield 5 | 85−90
+2.4%
|
84
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+11.8%
|
68
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+8.5%
|
71
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+11.4%
|
79
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+11.8%
|
34
−11.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Metro Exodus | 27−30
+26.1%
|
23
−26.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+30.8%
|
26
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+67.4%
|
43
−67.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Battlefield 5 | 50−55
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+14.3%
|
35
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+15.8%
|
38
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+11.5%
|
52
−11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i GTX 1070 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest o 16.1% szybszy niż GTX 1070 w 1080p.
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest o 15.9% szybszy niż GTX 1070 w 1440p.
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest o 62.5% szybszy niż GTX 1070 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1070 SLI (mobilna) jest 67.4% szybszy niż GTX 1070.
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1070 jest 23.6% szybszy niż GTX 1070 SLI (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) wyprzedza 57 testach (84%)
- GTX 1070 wyprzedza 9 testach (13%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.44 | 34.90 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 6 maja 2016 |
Model GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.