Quadro RTX 5000 Max-Q vs RTX A4000 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A4000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
A4000 Mobile przewyższa 5000 Max-Q o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A4000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 202 | 158 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 29.18 | 23.33 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
Kryptonim | TU104 | GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (6 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A4000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A4000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 1140 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 1680 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 259.2 | 268.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.294 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 192 | 160 |
Tensor Cores | 384 | 160 |
Ray Tracing Cores | 48 | 40 |
L1 Cache | 3 MB | 5 MB |
L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A4000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A4000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A4000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A4000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A4000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A4000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A4000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
−13.2%
| 120−130
+13.2%
|
1440p | 65
−7.7%
| 70−75
+7.7%
|
4K | 43
−4.7%
| 45−50
+4.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 170−180
−13.7%
|
190−200
+13.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 131
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−13.7%
|
190−200
+13.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Far Cry 5 | 106
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Fortnite | 140−150
−10.6%
|
150−160
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−14%
|
130−140
+14%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−15.3%
|
110−120
+15.3%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−14.5%
|
140−150
+14.5%
|
Valorant | 190−200
−9.2%
|
210−220
+9.2%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 120
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−13.7%
|
190−200
+13.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Dota 2 | 122
−15.6%
|
140−150
+15.6%
|
Far Cry 5 | 101
−12.9%
|
110−120
+12.9%
|
Fortnite | 140−150
−10.6%
|
150−160
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−14%
|
130−140
+14%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−15.3%
|
110−120
+15.3%
|
Grand Theft Auto V | 108
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Metro Exodus | 73
−15.1%
|
80−85
+15.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−14.5%
|
140−150
+14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+18.9%
|
120−130
−18.9%
|
Valorant | 190−200
−9.2%
|
210−220
+9.2%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 112
−11.6%
|
120−130
+11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Dota 2 | 118
−19.5%
|
140−150
+19.5%
|
Far Cry 5 | 96
−18.8%
|
110−120
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−14%
|
130−140
+14%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−14.5%
|
140−150
+14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−47%
|
120−130
+47%
|
Valorant | 141
−51.1%
|
210−220
+51.1%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 140−150
−10.6%
|
150−160
+10.6%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 70−75
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−14.3%
|
240−250
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−18.3%
|
70−75
+18.3%
|
Metro Exodus | 36
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−6.5%
|
240−250
+6.5%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 91
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Far Cry 5 | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−17.9%
|
95−100
+17.9%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
1440p
Epic
Fortnite | 75−80
−17.9%
|
90−95
+17.9%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Grand Theft Auto V | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Metro Exodus | 26
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−12%
|
55−60
+12%
|
Valorant | 180−190
−15.4%
|
210−220
+15.4%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 53
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Dota 2 | 99
−6.1%
|
100−110
+6.1%
|
Far Cry 5 | 40
−15%
|
45−50
+15%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−17.9%
|
65−70
+17.9%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
4K
Epic
Fortnite | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
W ten sposób RTX 5000 Max-Q i RTX A4000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile jest 13% szybszy w 1080p
- RTX A4000 Mobile jest 8% szybszy w 1440p
- RTX A4000 Mobile jest 5% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5000 Max-Q jest 19% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4000 Mobile jest 51% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5000 Max-Q wyprzedza 3 testach (5%)
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 62 testach (94%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.99 | 33.32 |
Nowość | 27 maja 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 115 Wat |
RTX 5000 Max-Q ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 43.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4000 Mobile ma 14.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A4000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 Max-Q.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.