GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Radeon RX 6650 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o aż 112% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 241 | 69 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 31.79 | 29.99 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G1 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 10 maja 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | $399 |
Cena teraz | $240 (1x) | $465 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 6% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6650 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 2055 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 2635 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 176 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 337.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,275 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 17500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 280.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 112% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 112% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 210% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 184% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 158% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 125% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 51% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
−104%
| 141
+104%
|
1440p | 45
−60%
| 72
+60%
|
4K | 29
−31%
| 38
+31%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−246%
|
128
+246%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−47.2%
|
75−80
+47.2%
|
Battlefield 5 | 96
−29.2%
|
120−130
+29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−67.1%
|
120−130
+67.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−260%
|
108
+260%
|
Far Cry 5 | 75
−131%
|
173
+131%
|
Far Cry New Dawn | 69
−120%
|
152
+120%
|
Forza Horizon 4 | 102
−30.4%
|
130−140
+30.4%
|
Hitman 3 | 76
−88.2%
|
140−150
+88.2%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−56.5%
|
95−100
+56.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−38.5%
|
70−75
+38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−193%
|
176
+193%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−142%
|
133
+142%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−73.3%
|
75−80
+73.3%
|
Battlefield 5 | 81
−53.1%
|
120−130
+53.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
−96.8%
|
120−130
+96.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−252%
|
88
+252%
|
Far Cry 5 | 68
−140%
|
163
+140%
|
Far Cry New Dawn | 66
−121%
|
146
+121%
|
Forza Horizon 4 | 91
−46.2%
|
130−140
+46.2%
|
Hitman 3 | 64
−123%
|
140−150
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−116%
|
95−100
+116%
|
Metro Exodus | 40
−155%
|
102
+155%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−167%
|
70−75
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−192%
|
149
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−164%
|
182
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−148%
|
119
+148%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−105%
|
75−80
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−105%
|
75−80
+105%
|
Battlefield 5 | 71
−74.6%
|
120−130
+74.6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−239%
|
78
+239%
|
Far Cry 5 | 64
−136%
|
151
+136%
|
Far Cry New Dawn | 60
−118%
|
131
+118%
|
Forza Horizon 4 | 71
−87.3%
|
130−140
+87.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−174%
|
107
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−132%
|
65
+132%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 37
−105%
|
75−80
+105%
|
Hitman 3 | 30−35
−153%
|
85−90
+153%
|
Horizon Zero Dawn | 29
−124%
|
65−70
+124%
|
Metro Exodus | 23
−152%
|
58
+152%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−118%
|
35−40
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−175%
|
88
+175%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Battlefield 5 | 53
−71.7%
|
90−95
+71.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−238%
|
44
+238%
|
Far Cry 5 | 43
−165%
|
114
+165%
|
Far Cry New Dawn | 45
−153%
|
114
+153%
|
Forza Horizon 4 | 57
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−183%
|
65−70
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−158%
|
49
+158%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−115%
|
40−45
+115%
|
Hitman 3 | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−363%
|
35−40
+363%
|
Metro Exodus | 14
−164%
|
37
+164%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−163%
|
42
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−115%
|
56
+115%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−190%
|
27−30
+190%
|
Battlefield 5 | 28
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Far Cry 5 | 21
−162%
|
55
+162%
|
Far Cry New Dawn | 23
−161%
|
60
+161%
|
Forza Horizon 4 | 35
−80%
|
60−65
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RX 6650 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6650 XT jest 104% szybszy w 1080p
- RX 6650 XT jest 60% szybszy w 1440p
- RX 6650 XT jest 31% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6650 XT jest 363% szybszy niż GTX 1060 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6650 XT przewyższył GTX 1060 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.09 | 44.67 |
Nowość | 18 sierpnia 2016 | 10 maja 2022 |
Koszt | $237.11 | $399 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 176 Wat |
Model Radeon RX 6650 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6650 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6650 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.