GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Radeon 660M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon 660M o 115% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 240 | 421 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 31.86 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G1 | RDNA 2 Rembrandt |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Cena teraz | $240 (1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 384 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1900 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 13,100 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 45 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 45.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,275 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon 660M o 115% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon 660M o 30% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon 660M o 47% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon 660M o 121% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon 660M o 144% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon 660M o 148% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon 660M o 5% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
+176%
| 25
−176%
|
1440p | 45
+150%
| 18−21
−150%
|
4K | 29
+142%
| 12−14
−142%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+54.2%
|
24
−54.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+210%
|
20−22
−210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+104%
|
26
−104%
|
Battlefield 5 | 96
+191%
|
30−35
−191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+181%
|
24−27
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+50%
|
20
−50%
|
Far Cry 5 | 75
+150%
|
30
−150%
|
Far Cry New Dawn | 69
+116%
|
32
−116%
|
Forza Horizon 4 | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
Hitman 3 | 76
+117%
|
35
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+210%
|
20−22
−210%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+131%
|
26
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+112%
|
26
−112%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+170%
|
20−22
−170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+137%
|
19
−137%
|
Battlefield 5 | 81
+145%
|
30−35
−145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+138%
|
24−27
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Far Cry 5 | 68
+162%
|
26
−162%
|
Far Cry New Dawn | 66
+128%
|
29
−128%
|
Forza Horizon 4 | 91
+160%
|
35−40
−160%
|
Hitman 3 | 64
+327%
|
15
−327%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
Metro Exodus | 40
+167%
|
15
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+155%
|
20
−155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+176%
|
25
−176%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+118%
|
22
−118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
Battlefield 5 | 71
+115%
|
30−35
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Far Cry 5 | 64
+146%
|
26
−146%
|
Far Cry New Dawn | 60
+122%
|
27
−122%
|
Forza Horizon 4 | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+160%
|
15
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Hitman 3 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Metro Exodus | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+146%
|
12−14
−146%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Battlefield 5 | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 43
+187%
|
14−16
−187%
|
Far Cry New Dawn | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Forza Horizon 4 | 57
+217%
|
18−20
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Hitman 3 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Battlefield 5 | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Far Cry New Dawn | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Forza Horizon 4 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest o 176% szybszy niż Radeon 660M w 1080p.
- GTX 1060 (mobilna) jest o 150% szybszy niż Radeon 660M w 1440p.
- GTX 1060 (mobilna) jest o 142% szybszy niż Radeon 660M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 375% szybszy niż Radeon 660M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 67 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.08 | 9.79 |
Nowość | 18 sierpnia 2016 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | Używana systemna |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 45 Wat |
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.