GeForce GTX 1060 6 GB vs 965M

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1060 6 GB z GeForce GTX 965M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1060 6 GB
2016
6 GB GDDR5, 120 Watt
26.55
+171%

1060 6 GB przewyższa 965M o aż 171% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 965M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności187423
Miejsce według popularności9nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.140.97
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimGP106N16E-GS, N16E-GR
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 lipca 2016 (7 lat temu)5 stycznia 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$299 brak danych
Cena teraz$911 (3x)$1546

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1060 6 GB ma 224% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 965M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 965M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 965M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801024
Ilość rdzeni CUDAbrak danych1024
Częstotliwość rdzenia1506 MHz944 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHz950 / 1151 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million2,940 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)120 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami136.773.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,375 gflops2,355 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 965M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość250 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 965M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 965M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++
Obsługa G-SYNC++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 965M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
BatteryBoostbrak danych+
VR Ready+brak danych
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 965M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1
CUDA6.1+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 965M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1060 6 GB 26.55
+171%
GTX 965M 9.81

1060 6 GB przewyższa 965M o 171% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1060 6 GB 10252
+171%
GTX 965M 3788

1060 6 GB przewyższa 965M o 171% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1060 6 GB 17401
+138%
GTX 965M 7322

1060 6 GB przewyższa 965M o 138% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1060 6 GB 55893
+137%
GTX 965M 23562

1060 6 GB przewyższa 965M o 137% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1060 6 GB 12984
+135%
GTX 965M 5536

1060 6 GB przewyższa 965M o 135% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1060 6 GB 77035
+122%
GTX 965M 34748

1060 6 GB przewyższa 965M o 122% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1060 6 GB 437988
+68.6%
GTX 965M 259766

1060 6 GB przewyższa 965M o 69% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1060 6 GB 9091
+13613%
GTX 965M 66

1060 6 GB przewyższa 965M o 13613% w Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 6 GB 103
+158%
GTX 965M 40

1060 6 GB przewyższa 965M o 158% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 6 GB 46
+52%
GTX 965M 30

1060 6 GB przewyższa 965M o 52% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 6 GB 6
+73.5%
GTX 965M 3

1060 6 GB przewyższa 965M o 74% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 6 GB 51
+112%
GTX 965M 24

1060 6 GB przewyższa 965M o 112% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 6 GB 35
+81%
GTX 965M 20

1060 6 GB przewyższa 965M o 81% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 6 GB 32
+105%
GTX 965M 16

1060 6 GB przewyższa 965M o 105% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 6 GB 64
+147%
GTX 965M 26

1060 6 GB przewyższa 965M o 147% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1060 6 GB 6
+757%
GTX 965M 1

1060 6 GB przewyższa 965M o 757% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 6 GB 64
+146%
GTX 965M 26

1060 6 GB przewyższa 965M o 146% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 6 GB 103
+158%
GTX 965M 40

1060 6 GB przewyższa 965M o 158% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 6 GB 51
+112%
GTX 965M 24

1060 6 GB przewyższa 965M o 112% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 6 GB 46
+52%
GTX 965M 30

1060 6 GB przewyższa 965M o 52% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 6 GB 6
+73.5%
GTX 965M 3

1060 6 GB przewyższa 965M o 74% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 6 GB 35
+81%
GTX 965M 20

1060 6 GB przewyższa 965M o 81% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 6 GB 32
+105%
GTX 965M 16

1060 6 GB przewyższa 965M o 105% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1060 6 GB 6
+757%
GTX 965M 0.7

1060 6 GB przewyższa 965M o 757% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 965M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD94
+100%
47
−100%
1440p47
+80.8%
26
−80.8%
4K34
+61.9%
21
−61.9%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 72 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 45−50 brak danych
Battlefield 5 89 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 66 brak danych
Cyberpunk 2077 40−45 brak danych
Far Cry 5 83 brak danych
Far Cry New Dawn 82 brak danych
Forza Horizon 4 100 brak danych
Hitman 3 50−55 brak danych
Horizon Zero Dawn 100−110 brak danych
Metro Exodus 92 brak danych
Red Dead Redemption 2 100 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 90−95 brak danych
Watch Dogs: Legion 70−75 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 61 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 45−50 brak danych
Battlefield 5 78 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 60 brak danych
Cyberpunk 2077 40−45 brak danych
Far Cry 5 64 brak danych
Far Cry New Dawn 64 brak danych
Forza Horizon 4 260 brak danych
Hitman 3 50−55 brak danych
Horizon Zero Dawn 100−110 brak danych
Metro Exodus 76 brak danych
Red Dead Redemption 2 82 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 90−95 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 76 brak danych
Watch Dogs: Legion 70−75 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 45−50 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 43 brak danych
Cyberpunk 2077 40−45 brak danych
Far Cry 5 50 brak danych
Forza Horizon 4 73 brak danych
Horizon Zero Dawn 100−110 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 90−95 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 44 brak danych
Watch Dogs: Legion 70−75 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 69 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 48 brak danych
Far Cry New Dawn 50 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 32 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 27−30 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 39 brak danych
Cyberpunk 2077 16−18 brak danych
Far Cry 5 47 brak danych
Forza Horizon 4 57 brak danych
Hitman 3 30−35 brak danych
Horizon Zero Dawn 55−60 brak danych
Metro Exodus 50 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 55−60 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 brak danych
Watch Dogs: Legion 20−22 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 46 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 24 brak danych
Far Cry New Dawn 22 brak danych
Hitman 3 21−24 brak danych
Horizon Zero Dawn 30−35 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 17 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 29 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 14−16 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 14 brak danych
Cyberpunk 2077 7−8 brak danych
Far Cry 5 15 brak danych
Forza Horizon 4 38 brak danych
Horizon Zero Dawn 30−35 brak danych
Metro Exodus 26 brak danych
Watch Dogs: Legion 12−14 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 22 brak danych

W ten sposób GTX 1060 6 GB i GTX 965M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 6 GB jest 100% szybszy w 1080p
  • GTX 1060 6 GB jest 81% szybszy w 1440p
  • GTX 1060 6 GB jest 62% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.55 9.81
Nowość 19 lipca 2016 5 stycznia 2015
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm

Model GeForce GTX 1060 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 965M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 6 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 965M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 965M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA GeForce GTX 965M
GeForce GTX 965M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 12101 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 6 GB w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 106 głosów

Oceń GeForce GTX 965M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1060 6 GB lub GeForce GTX 965M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.