GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon RX 460

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Radeon RX 460, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.60
+8.1%

1050 (mobilna) przewyższa RX 460 o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 460 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności475491
Miejsce według popularności89nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych1.12
Wydajność energetyczna10.8810.07
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP107BBaffin
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)8 sierpnia 2016 (9 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$86

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 460 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 460 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640896
Częstotliwość rdzenia1354 MHz1090 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million3,000 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7267.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4056
L1 Cache240 KB224 KB
L2 Cache1024 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 460 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długośćbrak danych170 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 460 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4000 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 460 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI-+
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 460 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 460 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX 460 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 10.60
+8.1%
RX 460 9.81

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
RX 460 8597
+11.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
+6.4%
RX 460 5701

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
+9%
RX 460 34892

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287
RX 460 307888
+7.2%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX 460 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+12.3%
65−70
−12.3%
Full HD46
+12.2%
41
−12.2%
1440p24
−108%
50
+108%
4K15
−33.3%
20
+33.3%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.10
1440pbrak danych1.72
4Kbrak danych4.30

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
+15.9%
40−45
−15.9%
Far Cry 5 39
−2.6%
40
+2.6%
Fortnite 132
+13.8%
116
−13.8%
Forza Horizon 4 55
−3.6%
57
+3.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+27.8%
36
−27.8%

Full HD
High

Battlefield 5 44
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+6%
140−150
−6%
Dota 2 126
+77.5%
70−75
−77.5%
Far Cry 5 36
−2.8%
37
+2.8%
Fortnite 51
+30.8%
39
−30.8%
Forza Horizon 4 52
−3.8%
54
+3.8%
Grand Theft Auto V 42
+20%
35
−20%
Metro Exodus 19
−10.5%
21
+10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+46.4%
28
−46.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+5.4%
37
−5.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
−18.9%
40−45
+18.9%
Dota 2 115
+62%
70−75
−62%
Far Cry 5 33
−3%
34
+3%
Forza Horizon 4 37
−10.8%
41
+10.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+45%
20
−45%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−4.5%
23
+4.5%

Full HD
Epic

Fortnite 39
+25.8%
31
−25.8%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+8%
75−80
−8%
Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Metro Exodus 11
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 26
+4%
24−27
−4%
Far Cry 5 21
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 26
+8.3%
24−27
−8.3%

1440p
Epic

Fortnite 25
+19%
21−24
−19%

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Metro Exodus 7
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12
−8.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Dota 2 34
−8.8%
35−40
+8.8%
Far Cry 5 11
+0%
11
+0%
Forza Horizon 4 15
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+33.3%
9−10
−33.3%

4K
Epic

Fortnite 10
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Resident Evil 4 Remake 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Valorant 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Valorant 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RX 460 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 12% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 12% szybszy w 1080p
  • RX 460 jest 108% szybszy w 1440p
  • RX 460 jest 33% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 77% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 460 jest 19% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 23 testach (38%)
  • RX 460 wyprzedza 11 testach (18%)
  • jest remis w 26 testach (43%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.60 9.81
Nowość 3 stycznia 2017 8 sierpnia 2016
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 2 GB

GTX 1050 (mobilna) ma 8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 95% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX 460.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 460 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1559 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 1154 głosy

Oceń Radeon RX 460 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Radeon RX 460, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.