GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon HD 7950
Łączny wynik wydajności
Radeon HD 7950 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 7950, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 383 | 372 |
Miejsce według popularności | 86 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.32 | 1.37 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Kryptonim | GP107B | Tahiti |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 31 stycznia 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $449 |
Cena teraz | $256 | $431 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1050 (mobilna) ma 726% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 7950.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 7950: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 7950, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1792 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Ilość potoków obliczeniowych | brak danych | 28 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 1250 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 4,313 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 200 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 89.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2,867 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 7950 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 x16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 7950: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 240 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 7950. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Eyefinity | brak danych | 1 |
Ilość monitorów Eyefinity | brak danych | 6 |
HDMI | brak danych | + |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa DisplayPort | brak danych | - |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 7950 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | + |
CrossFire | brak danych | 1 |
Enduro | brak danych | - |
FreeSync | brak danych | 1 |
HD3D | brak danych | - |
PowerTune | brak danych | + |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | + |
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 7950, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
Mantle | brak danych | - |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 7950 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon HD 7950 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon HD 7950 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 7% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon HD 7950 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 24% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 7950 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
−2.7%
| 75−80
+2.7%
|
Full HD | 46
+2.2%
| 45−50
−2.2%
|
1440p | 24
+0%
| 24−27
+0%
|
4K | 15
−6.7%
| 16−18
+6.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Battlefield 5 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Battlefield 5 | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Metro Exodus | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Battlefield 5 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry New Dawn | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i HD 7950 konkurują w popularnych grach:
- HD 7950 jest 3% szybszy w 900p
- GTX 1050 (mobilna) jest 2% szybszy w 1080p
- Zawiąż 1440p
- HD 7950 jest 7% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.54 | 12.33 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 31 stycznia 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 3 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 200 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 7950.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 7950 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon HD 7950 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.