GeForce GTX 1050 (mobilna) vs RTX A500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z RTX A500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.08

A500 Mobile przewyższa 1050 (mobilna) o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności464362
Miejsce według popularności93nie w top-100
Wydajność energetyczna10.8240.37
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2025)
KryptonimGP107BGA107S
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 stycznia 2017 (8 lat temu)22 marca 2022 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6402048
Częstotliwość rdzenia1354 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1537 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million8,700 million
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt30 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7298.37
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16
L1 Cache240 KB2 MB
L2 Cache1024 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4000 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 10.08
RTX A500 Mobile 15.04
+49.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
RTX A500 Mobile 10818
+40.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
RTX A500 Mobile 40923
+54.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
RTX A500 Mobile 7598
+25.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
RTX A500 Mobile 48496
+27.5%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
−37%
100−110
+37%
Full HD46
+7%
43
−7%
1440p24
+4.3%
23
−4.3%
4K15
+275%
4
−275%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
−35.3%
65−70
+35.3%
Far Cry 5 39
−38.5%
54
+38.5%
Fortnite 132
+48.3%
85−90
−48.3%
Forza Horizon 4 55
−21.8%
65−70
+21.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
−30.4%
60−65
+30.4%

Full HD
High

Battlefield 5 44
−56.8%
65−70
+56.8%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−31.4%
200−210
+31.4%
Dota 2 126
+27.3%
95−100
−27.3%
Far Cry 5 36
−33.3%
48
+33.3%
Fortnite 51
−74.5%
85−90
+74.5%
Forza Horizon 4 52
−28.8%
65−70
+28.8%
Grand Theft Auto V 42
−57.1%
66
+57.1%
Metro Exodus 19
−78.9%
30−35
+78.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−46.3%
60−65
+46.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−41%
55
+41%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
−86.5%
65−70
+86.5%
Dota 2 115
+16.2%
95−100
−16.2%
Far Cry 5 33
−33.3%
44
+33.3%
Forza Horizon 4 37
−81.1%
65−70
+81.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−107%
60−65
+107%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−31.8%
29
+31.8%

Full HD
Epic

Fortnite 39
−128%
85−90
+128%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−45.1%
110−120
+45.1%
Grand Theft Auto V 16−18
−87.5%
30
+87.5%
Metro Exodus 11
−81.8%
20−22
+81.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 26
−76.9%
45−50
+76.9%
Far Cry 5 21
−71.4%
35−40
+71.4%
Forza Horizon 4 26
−53.8%
40−45
+53.8%

1440p
Epic

Fortnite 25
−44%
35−40
+44%

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Metro Exodus 7
−71.4%
12−14
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%

4K
Ultra

Battlefield 5 13
−84.6%
24−27
+84.6%
Dota 2 34
−67.6%
55−60
+67.6%
Far Cry 5 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Forza Horizon 4 15
−86.7%
27−30
+86.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−33.3%
16−18
+33.3%

4K
Epic

Fortnite 10
−60%
16−18
+60%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Hogwarts Legacy 23
+0%
23
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Hogwarts Legacy 20
+0%
20
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Hogwarts Legacy 11
+0%
11
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Hogwarts Legacy 5
+0%
5
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Hogwarts Legacy 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Hogwarts Legacy 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Hogwarts Legacy 10−11
+0%
10−11
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A500 Mobile jest 37% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 7% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 4% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 275% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 48% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, RTX A500 Mobile jest 128% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 3 testach (5%)
  • RTX A500 Mobile wyprzedza 35 testach (53%)
  • jest remis w 28 testach (42%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.08 15.04
Nowość 3 stycznia 2017 22 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 30 Wat

RTX A500 Mobile ma 49.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 2.4% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.

Model RTX A500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1449 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 96 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub RTX A500 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.