GeForce GTX 1050 (モバイル)対RTX A500 Mobile
パフォーマンス・スコア
RTX A500 Mobileは、ベンチマーク集計結果に基づき、GeForce GTX 1050 (モバイル)を大幅に34%上回る。
一般的な情報
GeForce GTX 1050 (モバイル)とRTX A500 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 383 | 321 |
人気順の場所 | 86 | トップ100圏外 |
お得感 | 11.27 | データなし |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
コードネーム | GP107B | GA107 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 3 1月 2017(7年 前) | 30 3月 2022(2年 前) |
今の価格 | $256 | データなし |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 (モバイル)とRTX A500 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 (モバイル)とRTX A500 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 640 | 2048 |
CUDAコンベヤーの数 | 640 | データなし |
コア周波数 | 1354 MHz | データなし |
Boost周波数 | 1493 MHz | 1537 MHz |
トランジスタの数 | 3,300 million | データなし |
技術プロセス | 14 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
最高温度 | 97 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 59.72 | 98.37 |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 (モバイル)とRTX A500 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | PCIe 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | - | データなし |
メモリー
GeForce GTX 1050 (モバイル)とRTX A500 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 4000 メガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 7008 MHz | 14000 MHz |
メモリー帯域幅 | 112 ギガバイト/s | 96 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 1050 (モバイル)とRTX A500 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDCP | 2.2 | データなし |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
テクノロジー
GeForce GTX 1050 (モバイル)とRTX A500 MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | データなし |
GPU Boost | 3.0 | データなし |
Ansel | + | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 1050 (モバイル)とRTX A500 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 (モバイル)とRTX A500 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
RTX A500 Mobileは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 1050 (モバイル)を34%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
RTX A500 Mobileは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 1050 (モバイル)を40%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 1050 (モバイル)およびRTX A500 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 73
−30.1%
| 95−100
+30.1%
|
Full HD | 46
−30.4%
| 60
+30.4%
|
1440p | 24
−29.2%
| 31
+29.2%
|
4K | 15
−20%
| 18−21
+20%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Battlefield 5 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Far Cry 5 | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Far Cry New Dawn | 38
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 55
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−133%
|
77
+133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Battlefield 5 | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−3%
|
30−35
+3%
|
Far Cry 5 | 36
−106%
|
74
+106%
|
Far Cry New Dawn | 37
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Forza Horizon 4 | 52
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 19
−147%
|
45−50
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−207%
|
40−45
+207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−6.9%
|
31
+6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Battlefield 5 | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Far Cry 5 | 33
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 37
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Metro Exodus | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Battlefield 5 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Far Cry 5 | 21
−19%
|
24−27
+19%
|
Far Cry New Dawn | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Forza Horizon 4 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Metro Exodus | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Battlefield 5 | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
これが人気ゲームでのGTX 1050 (モバイル)とRTX A500 Mobileの競争である:
- RTX A500 Mobileは900pでは30%速い。
- RTX A500 Mobileは1080pでは30%速い。
- RTX A500 Mobileは1440pでは29%速い。
- RTX A500 Mobileは4Kでは20%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 1050 (モバイル)の方が22%速い。
- Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、RTX A500 Mobileの方が207%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 5テストでGTX 1050 (モバイル)が先行(16%)。
- 25テストでRTX A500 Mobileが先行(81%)。
- 1テスト(3%)は引き分け。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。