GeForce GTX 1050 (mobilna) vs RTX A4000 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z RTX A4000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4000 Mobile przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 234% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A4000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 457 | 154 |
Miejsce według popularności | 73 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.69 | 23.26 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
Kryptonim | GP107B | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A4000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A4000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 1140 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 1680 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 268.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A4000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A4000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A4000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A4000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A4000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i RTX A4000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
−229%
| 240−250
+229%
|
Full HD | 46
−226%
| 150−160
+226%
|
1440p | 24
−233%
| 80−85
+233%
|
4K | 15
−233%
| 50−55
+233%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−147%
|
120−130
+147%
|
Far Cry 5 | 39
−197%
|
110−120
+197%
|
Fortnite | 132
−18.9%
|
150−160
+18.9%
|
Forza Horizon 4 | 55
−153%
|
130−140
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−211%
|
140−150
+211%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−186%
|
120−130
+186%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−78.2%
|
270−280
+78.2%
|
Dota 2 | 126
−11.9%
|
140−150
+11.9%
|
Far Cry 5 | 36
−222%
|
110−120
+222%
|
Fortnite | 51
−208%
|
150−160
+208%
|
Forza Horizon 4 | 52
−167%
|
130−140
+167%
|
Grand Theft Auto V | 42
−188%
|
120−130
+188%
|
Metro Exodus | 19
−342%
|
80−85
+342%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−249%
|
140−150
+249%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−215%
|
120−130
+215%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−241%
|
120−130
+241%
|
Dota 2 | 115
−22.6%
|
140−150
+22.6%
|
Far Cry 5 | 33
−252%
|
110−120
+252%
|
Forza Horizon 4 | 37
−276%
|
130−140
+276%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−393%
|
140−150
+393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−459%
|
120−130
+459%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−303%
|
150−160
+303%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−204%
|
240−250
+204%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−350%
|
70−75
+350%
|
Metro Exodus | 11
−373%
|
50−55
+373%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−258%
|
90−95
+258%
|
Far Cry 5 | 21
−310%
|
85−90
+310%
|
Forza Horizon 4 | 26
−285%
|
100−105
+285%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−272%
|
90−95
+272%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Metro Exodus | 7
−357%
|
30−35
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−331%
|
55−60
+331%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−338%
|
55−60
+338%
|
Dota 2 | 34
−209%
|
100−110
+209%
|
Far Cry 5 | 11
−318%
|
45−50
+318%
|
Forza Horizon 4 | 15
−347%
|
65−70
+347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−283%
|
45−50
+283%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−350%
|
45−50
+350%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Sons of the Forest | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Sons of the Forest | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Sons of the Forest | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Sons of the Forest | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Sons of the Forest | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Sons of the Forest | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RTX A4000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile jest 229% szybszy w 900p
- RTX A4000 Mobile jest 226% szybszy w 1080p
- RTX A4000 Mobile jest 233% szybszy w 1440p
- RTX A4000 Mobile jest 233% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4000 Mobile jest 459% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 38 testach (58%)
- jest remis w 27 testach (42%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.58 | 35.29 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 115 Wat |
GTX 1050 (mobilna) ma 53.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4000 Mobile ma 233.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 104.8% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A4000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.