GeForce GTX 1050 (мобильная) vs MX450
Общая производительность
GTX 1050 (мобильная) опережает MX450 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 383 | 428 |
Место по популярности | 89 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.49 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GP107B | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 1 августа 2020 (3 года назад) |
Цена сейчас | 256$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 896 |
Количество конвейеров CUDA | 640 | нет данных |
Частота ядра | 1354 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 100.8 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 1050 (мобильная) опережает MX450 на 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 1050 (мобильная) быстрее MX450 на 20% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
MX450 быстрее GTX 1050 (мобильная) на 7% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1050 (мобильная) быстрее MX450 на 16% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1050 (мобильная) быстрее MX450 на 28% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1050 (мобильная) быстрее MX450 на 38% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
MX450 быстрее GTX 1050 (мобильная) на 17% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
GTX 1050 (мобильная) быстрее MX450 на 37% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
+21.7%
| 60−65
−21.7%
|
Full HD | 46
+58.6%
| 29
−58.6%
|
1440p | 24
+50%
| 16
−50%
|
4K | 15
−66.7%
| 25
+66.7%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Battlefield 5 | 51
+4.1%
|
49
−4.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Far Cry 5 | 39
+14.7%
|
34
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 38
+11.8%
|
34
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 55
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+3.1%
|
32
−3.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
Battlefield 5 | 44
+15.8%
|
38
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Far Cry 5 | 36
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Far Cry New Dawn | 37
+19.4%
|
31
−19.4%
|
Forza Horizon 4 | 52
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Metro Exodus | 19
+90%
|
10
−90%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+180%
|
5
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+45%
|
20
−45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Battlefield 5 | 37
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Far Cry 5 | 33
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 33
+17.9%
|
28
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 37
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+10%
|
20
−10%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Metro Exodus | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+30.8%
|
13
−30.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Battlefield 5 | 26
+18.2%
|
22
−18.2%
|
Far Cry 5 | 21
+5%
|
20
−5%
|
Far Cry New Dawn | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Forza Horizon 4 | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) на 22% быстрее в 900p
- GTX 1050 (мобильная) на 59% быстрее в 1080p
- GTX 1050 (мобильная) на 50% быстрее в 1440p
- GeForce MX450 на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 (мобильная) на 180% быстрее, чем GeForce MX450.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX450 на 11% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 42 тестах (98%)
- GeForce MX450 лучше в 1 тесте (2%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.53 | 9.65 |
Новизна | 3 января 2017 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 25 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.